但對桐人則不同,【劍技連攜】不是隨便怎麽切換劍技都可以,必須是前一個劍技結束後,身體的姿勢和另一隻手擺到的位置結合起來很接近下一個劍技,方可靠【快速切換】甚至【覺醒】強行打破僵直發動連攜的劍技,所以隻有幾個固定組合技,目前掌握的劍技也頂多連三四次。
有了【劍技緩衝】給他0.5s換個姿勢——下一個劍技的姿勢,隻要身體還能承受,連擊次數翻番都不是夢,至於為何不是翻更多番,則隻是因為他掌握的劍技數量和專心致誌地一心二用的可持續時間都不是無限的。
桐人不由有點懷疑——自己的【劍技連攜】連想法都沒出時就和蛇武士領主約定決鬥了,難道能剛好安排這麽巧嗎,還是說這是自己學會【劍技連攜】後,係統修正了本“注定”給他殺死的蛇武士領主的掉落品呢?
係統偏袒他的話,難道如克蘭皮絲所說,他真的是SAO救世主……以封測時期最強玩家的身份觸發主線任務也有可能被賦予那種身份,做主人公本就是RPG的最大樂趣之一,然他和封測時期用的樣貌可不一樣,或者說茅場晶彥不準,ID各項內容除了名字什麽都不同,也沒繼承當初的角色屬性,係統到底以什麽判斷他身份的啊,腦波?
桐人很快把這件事也留到必要時可翻出的記憶角落了,這對他的困擾度還不如“甲賀忍者”名聲帶來的問題。
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巨蟒一陣痛苦的哀鳴,便被淡紅色的劍光五馬分屍般四分五裂,化作碎片消失了。
“哼,連馴服的價值都沒有啊。”妮露妮爾把紅色的晶石劍扛回肩頭,說道。
“漂亮的一擊,妮露妮爾大小姐。”琪歐一表嚴肅地說。
“哪裏,最近大量得到的水晶強化到極致的祖傳魔劍‘誓約者(Pledgor)’的能力和長久的積累才是重點。”
“妮露妮爾小姐也和米婭一樣長期練劍嗎?”優紀問。
“不,沒這回事。‘誓約者(Pledgor)’在我手中,可有奪取臣服者部分靈魂與肉身之力的力量哦。”妮露妮爾毫不避諱地說。
“哇哦。”優紀小跑幾步來到克勞恩皮絲身邊,有點小激動地小聲說,“妮露妮爾小姐那把劍的效果好魔法啊,也能有那種魔法嗎?”
克勞恩皮絲笑著搖搖頭,說:“不,那不算魔法,隻是劍的素材和妮露妮爾的種族能力結合的效果。和你們人族冒險者相處多了,所以能用你們理解的方式說出來——就是殺怪有經驗值和掉寶率加成的意思。”
“哦——那這也是多少玩家夢寐以求的能力啊啊!”優紀有點興奮起來。
隻不過,克勞恩皮絲正騎在一隻蛇類怪物身上用小手毆打著,她沒再應付興奮的優紀,抬頭說:“喂,妮露妮爾小姐,這裏真的沒有適合鬥獸場的魔物嗎?我覺得強度適中的還挺多的哦。”
(待續)
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