第一一零章 締造救世主的拚圖(1 / 2)

大蛇將軍並不服桐人,向桐人發起挑戰,桐人想都不想就愉快地接受了。

“沒事吧,哥哥。”莉琺有些擔心,她自信兄妹的技藝絕對比大蛇將軍高,但那也是個領域BOSS,BOSS最麻煩的地方就是攻擊力強且HP槽多,玩家打BOSS要無數擊才能取勝,BOSS打敗玩家隻需要連續命中幾次甚至一兩次即可。單挑根本沒有回複HP的空隙,即使開局在技術上取得優勢,也可能積累疲勞和失誤而敗北。

“阿,沒關係,放心吧。”桐人摸摸莉琺的腦袋,走上前麵對隻論身高不弱於蛇武士領主的大蛇將軍擺開架勢。

三分多鍾後——

“碾壓局,果然這個世界的戰鬥還是哥哥更厲害啊。”莉琺看著正用劍抵著HP隻剩下一絲的大蛇將軍身體的桐人,心想,“哥哥……好帥。”

桐人:“怎麽樣?以領主為目標的我,你怎麽可能是對手。”

大蛇將軍:“……甘拜下風。”

桐人:“為什麽執著於我呢,是作為武士的想法嗎?”

大蛇將軍:“……說出來可能要被笑話了,在下不知為何,看見你就想到了死的恐懼……不想承認……真是可笑。”

桐人哭笑不得,在封測時期到達千蛇城的玩家隻有寥寥四人,當時套馬甲的迪亞貝爾、柯貝爾、米特三人圍攻大蛇將軍都給齊刷刷打趴下了,還隻削了大蛇將軍半血。

要不是桐人當時美其名曰救場的搶怪行為,他們三個肯定得死回城鎮去,遺憾的是,SAO開服至今,唯四到達千蛇城的最前線最強且有些交情的玩家,已經有一半真的死了。

迪亞貝爾死於第一層守關BOSS攻略時BOSS不同封測時期的變招,尚且有點轟轟烈烈獻身意味;柯貝爾老慘了,和桐人碰麵後想開火車害人搶任務,結果自己被開火車引來的怪物吞沒了;米特則在現實和亞絲娜是同學朋友,也在SAO中組過隊,在遇見桐人前因害怕看見死亡而脫離了隊伍,但好歹還作為第一梯隊玩家活著。

拋開沉重的話題,桐人即使不搶半血的怪,也solo戰勝過一次滿血滿狀態的大蛇將軍。

他猜測和蛇武士領主和基滋梅爾隱約記得自己一樣,大蛇將軍被自己殺死的記錄成了他AI強化獲得自我思維後的心理陰影。偏偏他的劍技和封測時期相比居然幾乎沒變,隻有附加雷屬性和戰法靈活些許的調整,但桐人也更強了。

桐人收起劍後,忽然想起了正事:“糟糕,這下肯定遲到了,希望他們別打起來啊。”

“打起來?你帶來的隊友存在修羅場?”莉琺斜眼道。

“……怎麽會?”桐人啼笑皆非。

“對了,這個給你,算是蛇武士領主的掉落品,我覺得對哥哥一定更有用。”莉琺想起了這件事。

桐人剛走幾步,見到眼前出現了道具轉讓提示窗,是個技能卷軸,是個延遲僵直的技能【劍技緩衝】,性能是讓僵直時間延緩0.5s發生,這個時間頂多讓玩家換個姿勢,有機會準備受身或格擋趁破綻插入的攻擊。