<b></b></div> S6世界賽結束,Roit針對邢道削弱了劍姬被動真實傷害的百分比數值,並且加快了節奏,讓野區和下路進行更加激烈的對抗,在大環境上對EDG進行限製。
這種做法其實合情合理。
曆屆冠軍隊伍都要經曆一遭。
回頭看。
S3世界賽SKT奪冠,設計師狠狠地削了一刀Faker的劫,順帶削弱破敗。
時至今日,劫經過數次加強,依舊難以在職業聯賽中登場。
S4世界賽SSG奪冠,削弱了盧錫安,並且將大環境推到了坦克聯盟時代,讓LCK大放異彩的傑斯、蘭博遭到重創。
S5世界賽倒沒什麼好說。
因為那是一個倉促之間推出的畸形版本,無論劍姬還是諾手都具備著超過合理性的數值。
拿到百分百勝率的鐵男、船長更是堪稱BUG級的存在。
具體有多強呢……
這麼說吧。
隨便找一個主流賽區的隊伍,哪怕是歐美菜雞,隻要拿到這兩個英雄之一,就能把LPL冠軍的頭錘爆。
彆胡思亂想,這裡不是暗示LGD。
是點名!
儘管那以後,重裝戰士的屬性、裝備、環境遭到了連續削弱,也隻是針對無論比賽還是Rank都具備超高勝率的強勢英雄,而不是單純的針對冠軍隊伍。
以上改動很正常。
任何一款競技遊戲奪冠,遭到一兩次針對性削弱都理所應當。
不可能放任一支隊伍用公式打法一直強下去。
但是。
從S8季前賽到現在,劍姬、青鋼影削弱,再度限製進攻型上單登場,刀妹數值削弱,AP裝備提升屬性,卡薩丁、辛德拉大幅度加強等一係列版本更新,明顯帶著針對EDG的傾向。
MSI剛剛結束,又要重做劍魔、重做征服者……
賽前來一下。
賽後又來一下。
這特麼不是欺負老實人麼?!
於公,愛德朱作為LPL頂流俱樂部的老板,必須為要為賽區出頭,不能讓這種針對成為常態化。
於私……
TNND!
這麼搞EDG,勞資接近一個小目標的投資不就打水漂了?!
當然,有效果的抗議,絕對不是單純發個微博說幾句。
愛德朱不認為自己有這麼大的影響力。
必須要做準備工作。
做好決定,愛德朱就給騰竟負責人去了電話,得到了官方的默許,然後聯係網絡工作室在各大貼吧、論壇以及媒體評論區推波助瀾。
到了晚7點黃金時間。
愛德朱朋友圈更新出一條:上路玩什麼就削什麼,惡心到了。
旋即切換小號,截圖發工作室。
刷評論,買熱搜。
短短一個小時,《EDG老板愛德朱朋友圈吐槽Roit設計師》、《正常改版還是刻意針對》、《General用什麼削什麼》、《Roit公司姓韓?》等一係列話題,全部登上了人氣榜單。
而且,不止是國內。
國外的推特、臉書、直播平台,甚至包括某個黑黃配色字母、P開頭的網站都討論起了這件事情。
就事論事的說。
MSI冠軍隊伍被削弱,和S賽冠軍被削弱一樣,是常規行為,並不算出格。
但壞就壞在Roit想要BUFF歐美賽區,在MSI之前提升了絕大部分AP裝備的屬性,順手把EDG最不容易應對的辛德拉、卡薩丁加強了。