第三百二十八章 彆拿你的愛好挑戰我的飯碗(1 / 2)

<b></b></div> 很多玩家不清楚上升、巔峰、下滑三個階段的過渡。

其實很簡單。

上升期的初始,是什麼都不懂,從頭開始練習。

因為意識、經驗、遊戲理解都需要時間積累,所以,最先練起來的,通常是操作這一項。

某些擅長操作的新銳鑽一甚至打的過最強王者。

不過。

操作存在上限。

觸及到上限之後,還想提升,怎麼辦呢?

很簡單。

上麵列過。

——意識、經驗、遊戲理解。

但這幾項,和操作並不是完美兼容。

甚至存在一定程度的衝突。

因為當你用其他方麵能力去贏比賽的時候,自然要放棄硬操作,和主用操作尋求勝利相比,這項能力會無可避免地降低。

假設每種屬性都有一個數值。

隻要總數值還在增加,玩家就一直處於成長階段。

達到最高點,是巔峰。

至於下滑……

有兩種情況。

一種是一部分屬性成長沒有另一部分屬性降低快的‘自廢武功’式下滑,常見於極其擅長操作,其他方麵天賦相對來說比較一般的選手。

另一種,就是廠長現在。

隨著年齡增長,操作能力、版本理解程度,甚至連對局中的應變思維都會逐漸變差。

沒有辦法扭轉。

敢拚敢打,並不是所謂的開竅。

而是沒有信心用之前的ClearloveRun戰術贏比賽,被迫作出的改變。

一個老將忽然用迥異的風格打出了很好的效果,基本都是‘回光返照’的情況。

這樣說,或許有點複雜。

換個容易理解例子。

就好像一個男性,某方麵力不從心了,才會研究技術,控製體力,使用各種各樣的道具。

但無論其他方麵有多精湛,到最後,不行就是不行。

好在。

LCK承受的壓力更大。

畢竟小組賽第一輪結束,EDG、RNG、IG這三支和LCK同組的隊伍全部取得了勝利。

甚至打出了碾壓級的數據。

以此類推,比IG高一個層級的WE也必定不是等閒之輩。

有二、三、四號種子幫忙吸引火力,EDG起碼不是單獨出頭的那一根椽子,被研究的力度小了很多。

可以抓緊時間進行調整。

和RNG打完五場訓練賽,阿布又接了兩支隊伍的邀戰。

一個是歐洲兔子MSF,一個是越南大兄弟GAM。

MSF和GAM想要上上強度,體驗一下頂級隊伍的壓迫。

阿布接戰的理由很簡單。

EDG練習最久的體係被推翻了一大半,很需要從其他隊伍身上汲取經驗,研究新的打法。

至於實力不對等,對練收益不高的問題……

總比路人Rank強不是!

資敵就更談不上。

如果WE和IG輸給這兩支隊伍,怪到EDG頭上,阿布都敢指著鼻子罵人。

“中單卡爾瑪,下路熱誠日女……”

“這個可以練一練啊。”

阿布從兔子隊MSF身上看到了一招。

EDG有類似的英雄。

就是選擇硬輔,天賦帶石裔契約,隻要打出移動受損效果,就能為攻擊目標的隊友提供香爐加成。

不過。

之前想的是布隆。

看到日女之後,發現思維可以開拓一些。

阿水、iBoy作為LPL賽區的AD選手,放在本屆世界總決賽裡麵,對線都比較強。