沒有這些東西,求戰就是一件不太現實的事。
本場比賽,第一條小龍的屬性是風。
非常和平。
和平到廠長和香鍋都不願意浪費狀態去拿。
短時間內,盧錫安和酒桶組合也沒有拆塔或者越塔的能力。
隻能先進行發育。
好在,小明在下路找到了一個機會,使用老牛W技能【野蠻衝撞】鎖定阿水的小炮。
突進過程中,稍作等待。
過了大概0.3秒,才按Q技能【大地粉碎】。
之所以這樣操作,是因為小炮W【火箭跳躍】分為蓄力和起跳兩個階段。
蓄力的時候不受控製影響,無論是沉默、眩暈、定身,包括優先級非常高的擊飛,都無法影響小炮後續動作。
起跳之後,才會被強製位移類的控製‘扯’下來。
但細節並不容易分辨。
視覺效果好像是阿水出現了失誤。
“JackeyLove想用W躲老牛二連,結果失敗了,被UZI的女警打了一整套傷害,必須要回去補狀態。”
“損失有一點大。”
“因為UZI一直在壓製,JackeyLove回城會虧一大波兵。”
“Meiko想幫忙卡線,但隻能往旁邊拉一拉,不敢硬頂,沒有太好的效果。”米勒解說戰況。
“小炮前期的射程還是太短了。”娃娃搖搖頭。
很多人覺得,AD是長手,老牛是近戰,AD英雄在對線階段,應該保持在老牛二連的範圍外。
其實不是的。
做一個換算就很容易理解。
老牛W技能範圍是650碼,和女警攻擊距離相同。
有AD英雄敢說在對線期間不被女警點到麼?
沒有吧?
既然能被女警點到,自然存在被老牛二連先手的可能,不存在百分百安全的情況。
6分45秒。
中單先後升到六級。
MLXG卡視野E閃先手,在兵堆中撞到了辛德拉!
小虎提前使用大招【聖槍洗禮】,在短暫的控製時間中,壓下了Socut小半條生命值。
E點點,Q點點!
閃現躲開推球,向前追擊,再來個W點點!
一套爆發將Scout送回泉水,吹響了反擊的號角。
然而……
當導播將屏蔽了絕大部分信息的戰鬥鏡頭,切換成包含分數、經濟、人頭對比,以及數據麵板的常規畫麵時。
解說和觀眾發現,上路補刀已經打成了59比23……
回章說:
滑板鞋的強勢不在於保香爐怪,在於秒香爐怪和滾雪球能力。
一些人覺得滑板鞋的作用是保護,應該是聽了S7賽季RNG打G2的語音(傳播最廣),多次在團戰的時候喊集火輔助,加上和SKT打的時候門牙塔前大樹優先捆璐璐,並聽了德雲色的分析,以為輔助是第一目標。
實際上那是輔助落單,或者吃到了控製,或者就在臉上,或者沒有自保技能(閃現在CD)。
無論什麼位置,出現這樣的情況,都會被集火。
包括已經交過全套技能不如超級兵的皇子。
原因是有必殺的把握。
不是因為什麼輔助死了AD戰鬥力減半。
香爐沒削弱的時候接近一個大件提升,削弱之後隻是半個大件,起不到那麼大的效果。
……
可以找一下2017夏季賽有香爐的英雄麥克瘋,以及MLXG皇子在世界賽階段的突進目標。
在有選擇的情況下,AD永遠是第一優先級。
這種不是說XX職業選手強弱的問題,可以按照大家想法去寫,是整個版本包括所有隊伍的側重,涉及Ban/Pick以及團戰具體打法,必須要解釋清楚。
想想看。
你秒我家璐璐,我秒你家小炮,後續團戰誰能贏?
再舉個形象一點的例子。
香爐再強,也隻相當於顆粒或者螺紋橡膠套,要有柱狀物作為依托。
單獨一個橡膠套,什麼用都沒有……