“綜網提示:人物正在進行星靈激活……”
“激活成功,人物獲得星靈之力:鸞鳥。”
“
鸞鳥(無法提升,需具備限定命運位格,並且幸運至少在25點以上):
凶:人物的幸運屬性的基礎效果,獲得額外提高率(僅對超凡幸運以上生效)。
並且當非選中單位,對人物施加法術效果、造成傷害或者獲得來自人物的相關敵意狀態作用後,該單位將有一定概率獲得臨時的“命運受挫”狀態。
“命運受挫”狀態下,受術者相關正麵幸運檢定大幅度降低,並且如果進入戰鬥狀態,將增加額外的負麵相關命運波動可能。
“命運受挫”狀態可以疊加,疊加的最大層數基於人物幸運與受術者幸運,但最低不會低於3層。
惡:無
星靈之力(吉):
當人物存在時,能夠被動散發類光環氣息:吉。
光環覆蓋麵積,基於人物生命等級、血脈力量,最大體型。
被光環影響的區域,所有友方或者中立單位(需滿足限定文明譜係要求),將有概率獲得1~3(基於該單位的相關限定位麵聲望和作用單位當前精神狀態)的正麵事件幸運加成,並消弭癲狂戰意相關狀態(不包括正麵戰意),血脈覺醒概率獲得略微永久性提升。
所有能夠通過原初視野觀測到人物的單位,將獲得持續一次正麵事件或者一個自然日的額外相關效果加成。
”
易夏看著視網膜上浮現的提示信息。
在他繚繞著無儘火光旳意識海中,一隻體態優雅的鸞鳥正在舒展著它華麗的羽翼。
不遠處表情凶戾的朱厭,齜了齜牙,並不怎麽友善地看著鸞鳥。
看起來,並不怎麽歡迎的樣子……
鸞鳥並沒有理會,在舒展羽翼之後,開始梳理起自己的羽毛。
看起來,作為相關特征互為對逆的雙方,本身也是不怎麽對付的。
從意識的層麵說,這也是智慧生命某些精神方麵的自然矛盾。
而在超凡的界域裏,這意味著兩種截然不同秩序的衝突。
如果是在不同的生命個體上,那或是比尋常的仇恨來得更為深邃的敵意。
易夏感知著鸞鳥的星靈之力。
它的氣息,是一種帶著祥和與寧靜的溫潤之氣。
與狡的氣息,倒是有些相近之處。
當然,這也是易夏對於這類氣息接觸的經驗有些貧乏有關。
他往常接觸的存在,也極少有這類單位。
即便有,也並沒有怎麽近距離地進行接觸。
在這方麵,易夏的魅力所偏斜的特征,也已然展現出了某些端倪。
一如常年沉淪於血色晦暗中的存在,自然難以明晰光彩斑斕中的迥異。
不過細細感悟之下,易夏還是能夠分辨出其中差異。
鸞鳥星靈的獲得,讓易夏繚繞著無儘火光的意識海,似乎也發生了某些細微的變化。
星靈的選擇,不僅僅是概念的傳承和延續。
作為能夠直接作用於意識海中實質化投影的存在,它亦然是易夏對於意識層麵的協調。
在凡物難以凝視的領域裏,以易夏為中心,有一層淡淡的金輝擴散開去。
在明媚陽光的籠罩下,隱約間,似乎與天間的霞光混淆在了一起。
它越過喧囂與嘈雜,恍若破碎凜冬的春風,帶來了彌足珍貴的暖意。
恍惚間,有些暴怒的意誌浮現出些許清明。
朦朧中,那吹拂而過的山風也變得溫柔了些許。