“消耗3,696,640通用經驗成功,正在進行人物職業等級提升……”
“你獲得了一次職業洗禮,你的綜合基礎屬性(最大生命值、相關基礎豁免)獲得了一定的提升!”
“綜網提示:你獲得了新的職業能力:戰巫-不屈。”
“
戰巫-不屈:
類型:限定職業能力/相關進階職業能力
限定:巫覡或者相關的進階職業
技能效果:
在漫長的戰鬥過程中,巫覡的軀體承受了來自外界諸多元素的衝擊,在血脈的反哺和與偉大意誌的溝通中,巫覡逐漸獲得了抵抗諸多元素的能力。
人物從過往的血肉記憶中,獲得5點基礎非物理傷害(增加值基於人物天生護甲,抗力包括命運、時光等人物曾經經曆過的相關特殊要素)抗力。
每當巫覡受到限定要素之外旳傷害或者法術效果,都將獲得臨時的相關抗力加值(最多不超過人物基礎護甲的三分之一)。
並且在遭遇陌生的相關傷害或法術效果,並疊加至一定閾值後,人物將在下一次祭祀活動中,獲得此類效果的永久抗力加成(最大不超過本技能的基礎加值)。
在相關臨時的抗力加值達到上限之後,人物獲得“不屈戰意”狀態。
在不屈戰意狀態下,新增的相關抗力加值所對應的傷害或者法術效果,都有概率使得人物被激怒,激怒後,人物額外受到30%的物理傷害(破防後),但攻擊相關加值翻和敵意相關技能翻倍計算(可作用於血脈模板和星靈相關加成)
”
“綜網提示:基於你的技能:巫術奧秘,你能夠選擇2次法術添加至你的法術書,以作為你將職業等級提升到11級的相關獎勵。”
“綜網提示:基於你的技能:巫法(血脈),你獲得了1次獻祭法術的機會。”
“綜網提示:基於你的版本特性,你獲得了2次自由選擇法術添加至你法術書的機會。”
“綜網提示:你的生命等級提升,相關強大血脈懲罰獲得了些許減少。”
易夏看著視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息。
他能夠感覺到,某種溫暖的力量,正在他的體內湧動。
那些曾經以為遺忘了的軀體記憶,再一次湧動在血肉之間。
那是各種惡毒的法術,所予以的深刻烙印。
它們充斥著魔法粒子等元素,最為暴烈和殘酷的一麵。
在痛苦的撕裂和重組之後,永遠地烙印在了某些易夏曾經並未關注的領域。
血肉在痛苦,它們記下了這份痛苦。
而現在,這些久遠的記憶,將澆築於堅韌與鋼鐵!
恍惚間,易夏能夠感覺到自己的血肉粒子,正在發生著某種他難以明晰的變化。
那是通往更為艱難戰鬥的準備,是從傷痕之中萃取得強大的痛苦力量。
戰巫的偏斜,是為了戰勝更為強大的敵人和應對更為險惡的戰鬥環境。
刨除其看似繁雜的文字之後,是對於相關法術效果不屈和充滿了暴躁的回應。
相比之下,堂堂正正的肉搏,才是戰巫所熱忱的領域。
…………
…………
陽台上,易夏緩緩舒展手臂。
從外表上來看,他的軀體似乎並沒有什麽實質性的變化。
既沒有疏通毛孔的顯著物質變化,也沒有形體方麵的永久性改變。
可易夏能夠深刻地感受到,那來自每一個細微組織永久改變後,所堆砌而成的強大。
一如易夏所預期的那般,職業等級提升所帶來的基礎職業能力,是再實在不過的硬性加成。