至少如同往常那般,依靠火焰抵抗或者相關豁免能力,對抗他火焰清場的情況,會大幅度減少。
易夏頗為懷疑,除了生命等級本身之外,綜網可能還存在其他的相關判定要素。
但應當不是戰鬥等級。
不然的話,在此之前,他早就應當吃不到相關紅利了。
靈魂強度,還是什麽其他的?
又或者,並不存在其他判定要素。
隻是單純因為,那些位麵的雜魚等級太低了。
譬如作為“附贈品”,但整體數量實際上並不低的中立野獸之類。
易夏搖了搖頭,不去思索這些繁雜的問題。
總得來說,去高級的位麵,雜魚的等級也能隨之水漲船高。
就現在的情況來看,易夏完全可以將短中期的戰略目標,放在深淵之類的下位麵。
事實上,通用經驗的相關利弊隻是一方麵。
現在,由於智蠱的存在,易夏又有了新的資源方麵需求。
易夏看向綜網麵板,這次深淵之旅,讓他總計獲得了9隻血蠱。
能夠打破之前單次獲取血蠱記錄的原因。
除了惡魔的數量呈現壓倒性優勢之外,最後的深淵之主直接產出了2隻血蠱。
當然作為代價,易夏新獲得的血蠱都或多或少有著深淵侵蝕的狀態。
不過作為祭品的話,也無所謂了。
深淵的本質,以某種簡陋的打開方式,可以理解為扭曲化的混亂。
邪惡,是扭曲的二次產物。
這也是,秩序與混亂的戰鬥。
雖然沒能如同善良與邪惡那般普遍。
但形成浩大陣仗後,便往往難以收場的原因。
就易夏的理解,秩序與混亂,在一些方麵,是要“高於”善良與邪惡的概念。
因為它們,要更加純粹和極端,有著極為清晰而難以跨越的嚴苛分界。
而善與惡,有時候則顯得模糊許多。
明媚的陽光下,易夏默默思索著。
距離湊齊第三次煉製智蠱的材料,還有4隻淡金蠱蟲的缺口。
這個倒不急,下次冒險怎麽也能湊齊了。
現在,他在思考是否先將職業等級提升至11級。
想到提升10級的時候,所需要的相關通用經驗。
易夏不由得瞥了一下綜網麵板,已然突破千萬儲備的通用經驗。
看起來倒是頗為恐怖,有幾分通貨膨脹了的既視感。
但能否一口氣將個人等級拉到16級,都不怎麽好說。
這是超模的強大,所對應的沉重代價。
想了想,易夏最終有了決議。
既然已經有了入場能力,便該去試一試。
由孱弱者堆砌的地基,已然不再如同之前那般適用。
那更為波瀾壯闊的“大海”,是他應當前去踏足的領域。
不然的話,真不知什麽時候,才能去那蠻荒的大地上一展崢嶸。
隨後,易夏將意識集中在綜網麵板上。
他準備提升自己的巫覡等級了……
而與此同時,幾個正在對付妖鬼的地球綜網玩家遇到了一些麻煩……
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