地球/柳城
溫暖的陽光,照耀在易夏房間的陽台上.
直視著明媚的太陽,易夏覺得自己現在應當有資格,去回複關於“成為太陽是一種什麽體驗“這類的問題了。
雖然,他這個太陽的體驗,是打了不少折扣的就是了。
“呼……”
易夏喝了口薄荷巫藥。
清涼的、帶著直入靈魂般冷冽的衝擊,讓易夏頗為愜意地眯了眯眼。
雖然這次冒險的最為激烈的活動,也就是和某個深淵之主的“下沉式”戰鬥。
可維係三陽湯劑所耗費的巨額生命力,也算是某種意義上旳負重訓練了。
沸騰的血脈力量,逐漸平息了下來。
易夏靠著躺椅,整理著這次收獲。
他用意識打開綜網的提示信息,翻找出最後戰場的收益匯總:
“綜網提示:結算成功,你在本次戰爭位麵的相關收益情況匯總如下:
(1)3,927,000點通用經驗(無效殺戮占比47.9%)
(2)1點超凡屬性點
(3)129,100枚綜網災幣(基礎收益)
”
如果易夏願意花時間,去拾取各種亂七八糟掉落物的話。
他應當還有一筆,頗為可觀的綜網災幣收入。
但易夏,顯然沒有那個時間和心思。
有這功夫,多做點巫藥,就什麽都有了。
這次戰爭位麵還是選的有些保守了。
低級的惡魔太多,無效的殺戮占比太大。
不然的話,易夏感覺自己的通用經驗或許能夠再衝新高。
當然,把握強度的平衡也很重要。
至少,有著真正神祇強度惡魔首領的深淵,易夏目前是不會踏足的。
以他現在的狀態來說,和神祇或者類神祇單位的本體正麵戰鬥,還是過於勉強。
體型的壓製,對於這類存在而言,並沒有那般壓垮性的優勢。
除非易夏抵達了星球級別的體型。
那又是另外一個概念了。
即便尚未抵達傳奇,憑借那樣的體型,易夏也能和不那麽強大的神祇正麵硬鋼了。
混沌模板的力量,要有足夠強大的基礎素質支撐,才能夠發揮出其強大的優勢。
當然,易夏也在思索一個問題。
他逐漸意識到,現在的無效殺戮占比有些過大了。
這並非是這一個位麵的問題,在此之前,也已然有過相關的表現。
或許,他應當考慮逐步提升個人等級到16級了,去19級所對應的傳奇之下的巔峰戰場混一混。
血蠱對於生命質量的相關需求,也在一定程度上提高了高強度個體的綜合收益。
而升級獲取的職業技能和相關技能上限閾值,對於他的戰鬥力增幅也是極為可觀的。
職業升級所獲取的技能,往往是其核心的相關能力。
對於巫覡這一職業來說,其本身強度所對應的職業能力水準,自然不言而喻。
在沒有抵達真正的生命極限的情況下,綜網是不會對職業等級之類有太多限製的。
但從相關收益衰減和強大血脈升級懲罰,同樣能夠看出一些端倪。
就目前易夏的感覺來說,他在10級所對應的常規超凡這一區間的發育的情況差不多了。
其越級的收益加成和無效殺戮的衰減相抵消,已然沒有太大的優勢。
而巫火:融的獲得,也讓他在對超凡區間的“雜魚”殺傷力大幅度提升。