遠古之時,有相對優越的環境,也有諸多大能。
而後世之表,則為諸多驚才絕豔者所述。
易夏立於此界巫脈儘頭,宏觀這般璀璨。
就這方麵來說,也算是他在巫覡修行方麵的極大助益了。
而就在這個時候,那混沌之氣終於凝現。
一頭猙獰的、有著複數口器的猩紅蠱蟲,出現在易夏的麵前。
大概易夏的相關蠱蟲統禦值不夠,又或是這蠱蟲本身性情暴虐。
它似有幾分躁動,散發著某種危險而狂暴的氣息。
直到易夏提起巫幡,散發出些許殘暴氣勢之後,它才陡然老實下來。
易夏將其收進巫幡之中,這才看起眼前刷新的提示信息:
“綜網提示:古法煉製成功,你獲得了1個史詩品質蠱蟲:金眼血蚊魔蠱(遠古/殘)!”
“綜網提示:警告!該蠱蟲自帶桀驁魔性天性,需占據2倍最大相關統禦值和相關職業能力才能正常使用,請玩家謹慎使用!”
要求還挺多的……
易夏瞅了一眼這個作為古老煉製第一次產物的蠱蟲屬性。
“
金眼血蚊魔蠱(遠古/殘):
類型:遠古蠱蟲(不適用部分非遠古類的蠱蟲相關強化效果)
品質:史詩
限定:擁有至少15級巫覡類職業等級(可疊加相關進階職業)、魔性蠱蟲偏斜、lv1魔蠱統禦、遠古蠱蟲精通能力
蠱蟲消耗:每個自然日至少吸食一個15級生命(警告:未滿足蠱蟲殺戮進食需求,會觸發該蠱蟲相關暴虐效果)
蠱蟲特性:
1.桀驁魔性:
該蠱蟲需占據額外的統禦值,但同時獲得額外大幅度攻擊、飛行速度強化,且免疫包括混亂、瘋狂、狂亂等負麵法術效果,會自主追擊敵人,直至收到命令或敵人死亡。
該蠱蟲的每次攻擊都將導致敵人有概率進入魔性侵蝕狀態(理性檢定大幅度下降,嗜血欲望增加)
2.血噬:
該蠱蟲能夠分化出複數的小型血蚊,對選定敵人發起血噬,受術者需進行一次強韌豁免檢定,檢定失敗則受到大量流血傷害且永久性喪失一定生命力。
每成功發動一次血噬,該蠱蟲將從吸食的生命力中獲得永久性強化,它將增加血噬分化數量。
如果該技能導致受術者死亡,則該蠱蟲能夠從受術者的靈魂中掠奪更多力量。
3.不竭饑渴/血源(未解鎖的,需該蠱蟲吞噬足量生命力後解鎖)
”
易夏看著這個名為金眼血蚊魔蠱的麵板信息。
其殺傷力倒是較強,能分化成微小若霧狀的血蚊對較大區域內的敵人進行飽和式追襲。
攻擊欲望也很強,且每次吸食的生命都能強化其分化數量。
對於相關偏斜的蠱巫來說,絕對可以作為核心蠱蟲培養了。
可惜,易夏對其興致不大。
如果無需相關職業偏斜的話,倒也能拿來清理戰場之用。
易夏對於刨除自己所需的血肉之外的尋常血肉,並無什麽需求。
有了這隻蠱蟲,也能廢物利用。
但這職業偏斜,讓易夏直接打消了念頭。
職業偏斜決定職業等級提升獲得的基礎技能方向。
易夏自然不會為了一隻蠱蟲,改變自己的大戰略發展方向的。
隨後,易夏又取出9隻龍涎蠱。
先把這次獲得的淡金蠱蟲用完了再說。
恍惚間,易夏找回了一些凡物時期玩抽卡遊戲的樂趣。
所不同的是,他現在的幸運值發生了一些小小的變化……
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