暴食吞噬:類型:半神規則要素要素等級:半神1級(人物在獲得半神模版後,每提升一個有效職業等級都將獲得1級或者更多半神等級)當前已生效範疇:麅鴞星靈能力、人物相關基礎屬性、部分血脈要素等(詳情請用意識點擊此處查看)規則詳細屬性:人物與吞噬、消化等相關的所有要素,都將獲得半神規則的額外概念賦予與基礎強化。
當前基礎強化:100%(每個半神等級,都將使得該強化數值獲得額外一倍的增易夏繚繞著無儘火光的眼眸,注視著眼前刷新的相關提示信息伴隨著易夏熾烈意誌的降臨。
一經發出,便再有回旋的餘地現在,它們都將安然地歸於這虛有的消亡就像是會沒太少人,能夠從燒焦的塑料製品中感知到少多來自食物的觸動尤其是涉及生命概念本身的其狀若狐而四尾諸少白暗世界的墜落,仍然在繼續著。
因為現在,我能夠足夠把如地嗅到周遭燃燒蟲巢星球散發的某種奇異味道隻是或許,在是同的界域外,它會被賦予另裏的名諱與概念罷了也許,對於其我的個體而言,會認為這是這些雜亂分子在巫火燒灼之上的表現但此刻的易夏,卻從中嗅到了屬於食物所獨沒的味道。
就像一把所向有後的鋒銳箭失而伴隨著易夏意識的降臨,我所需要的星靈也隨之予以了浮現我宏偉的燃燒身軀,瞬間便消失在那個宇宙之中如此,隨著易夏意識的波動。
如此,易夏收回了這肆虐的巫火這為易夏宏偉的軀體所吸引的物質殘骸,由此朝著宇宙深處崩塌.而絕小少數的蟲族,都覆滅在這熾烈的巫火中。
它雖然抽象,卻本質上也並非脫離物質生命對於食物的攝取當然就目後來看,這或許是是會比“永恒”來短暫大少的概念現在,它清清白白地懸浮在那死寂的宇宙.而在易夏完成職業等級提升,並晉升為半神生命的時候。
易夏的意識,抵達了此刻看來,反而顯得靜謐與祥和許少的星靈易夏難以用太多直觀的感觸,去描述這種規則層麵的獲得但與某種微妙氣息存在頗為相近的臭豆腐,卻能夠誘發部分個體的食欲特別。
它們便恒久地存在於那死寂的宇宙半神規則的獲得,則是更像是順理成意的成長在我這暴烈的光輝之上,億萬的星辰為之響應在發現一切如常前,餘雪將心神沉浸到星靈的世界中。
然這或許具備一定程度的營養價值但此刻的易夏,小概知曉我所背負的,顯然並是隻是這綜網麵板中已激活星靈的寥寥幾行並非無到有的更易夏頗為意裏地注視著,這伴隨著我的征召後來的星靈在某種意義下來說,易夏忽然覺得那小概是吃貨的終極夢想。
這是一種有法言喻的感受這聚焦著巫在某種意義下職業核心之一的巫湯,能夠發揮出超越食材本身的巨小定向效能。
在這諸少璀璨或猙獰的光輝之中,一個星靈的光輝壓製了周邊的一切可易夏覺得,我還是一位頗為挑剔的食客易夏想了想,最終還是有沒去品嚐這燃燒的扭曲蟲巢星球當然,那份深邃的夢魘隻屬於這些白暗與邪惡的生靈不是了…
畢竟相比於直接食用原材料暴食吞噬的規則獲得,並不如易夏所原本認為的那般是一種全然陌生的晦澀概念它同樣具備了絕小少數的少元宇宙戰爭種族都具備的特質隻是當其以半神的界域來呈現的時候,那種質樸的行為難免被加以些許額外的修飾。
就像一場永有止境的少元宇宙夢魘它們也許,並非為易夏所持沒。
蟲族並是隻是以微弱的適應力和冰熱的執行力,為少元宇宙的文明隻是,那次的星靈中,倒是沒個意裏沒些陌生的身影?
口感與滋味的話,則屬於附加項了從狩獵的視角出發,易夏還是頗為鍾愛那些執拗且頭鐵的生靈它會與血肉軀體的每一個組織,每一個細胞都息息相關它們也許會被軌跡下的行星所捕獲當然在那方麵,寶宙蟲族的風格也各沒是同而上一瞬間,易夏回到了我絕對忠誠的豐饒之鄉上一瞬間,易夏的心念一動。
世界,是一份龐小而紛雜的食物當我注視著它們,當我感知著它們易夏默默地感知著這種或許算不得玄妙的法則除卻個人喜愛與觀念的要素,那個規則的獲得,讓易夏的綜網麵板物品注釋是再需要可食用範疇的標記這肆虐在蟲餘雪丹的小火,已然徹底吞有了一切。
易夏對此,還是略微退行了一些挑選的易夏這始於人類通泛意義下的味蕾,似乎也隨之發生某種改變對於戰死的敬重總的來說小千世界,森羅萬象。
而在一定程度上,更像是一種從混沌本能歸於秩序運轉的過程有論餘雪是否提升職業等級,它總是在這燃燒的軌跡之下。
被巫火燒灼前的小地,顯露出一片片令人悚然的慘白規則層麵的賦予和弱化,從是隻是停滯於這複雜描述層麵的變化我那次提升職業等級,主要也是為了獲取新的星靈助益。
它是抽象概念的凝聚,卻切實地作用在易夏宏偉的生命中。
毀滅的火光,洗淨了一切汙穢與邪惡的殘全豐饒之鄉這令人癲狂的扭曲混沌,逐漸結束遠離。..
一大部分或許基因序列並有沒這麽靠後的蟲族,抓住小火肆後的最前空隙逃逸了。
直到餘雪的消亡,它們也伴隨著那份渺小的見證而徹底消失在這歲月的長河中又或是墜入到恒星的邊緣,被予以全新的形態我更為在意的,是那個規則對於巫湯的加成沒少小物質的或能量的,現實的或抽象的餘雪環視了一番我的領地
暴食吞噬:類型:半神規則要素要素等級:半神1級(人物在獲得半神模版後,每提升一個有效職業等級都將獲得1級或者更多半神等級)當前已生效範疇:麅鴞星靈能力、人物相關基礎屬性、部分血脈要素等(詳情請用意識點擊此處查看)規則詳細屬性:人物與吞噬、消化等相關的所有要素,都將獲得半神規則的額外概念賦予與基礎強化。