第四百六十四章 每個人的腦回路都奇葩(1 / 2)

【5號玩家請發言】

「我不知道偵探跳不跳,如果偵探要跳的話,你警下再跳,警上千萬別跳,這個板子又沒有守衛,你跳了狼人一自爆,晚上再給你一刀,那不就尷尬了嗎?」

「其實我覺得10號玩家說得對,偵探能不苟就別苟,除非特別沒自信,感覺自己掀不到狼牌,但凡有七成的把握就乾吧。」

「你不發動技能,警犬難受啊,他怕你晚上吃刀連累他也發動不了技能。」

「最重要的是,你第二天掀牌,警犬就得等到第三天晚上才有技能,誰能保證在這個過程中他不吃刀。」

「所以,我跟6的想法差不多,傾向於10號玩家說的那個打法,偵探儘量第一天掀牌正視角,確定邏輯基點,方便第二天好人盤邏輯,或者女巫開毒。」

「如果是獵人拿警徽歸票,我們也不知道第一天出的是好人還是狼,第二天起來視角還是很模湖的,不好找狼。」

「但偵探掀牌就完全不一樣了,至少我們知道對方到底是什麼牌走的,這樣盤邏輯找狼就簡單多了。」

5號玩家的想法跟6是差不多的,都傾向於顧風說的那種打法,既不保守,也不激進,是最為明智的。

雖然有一定的風險,可是隻要偵探不是太菜,基本上不可能掀到神牌身上。

而隻要不是神牌出局,好人都是能接受的,所以說偵探沒有那麼大的壓力,又不是叫他一定要掀到狼牌。

更何況還有警犬兜底,偵探拉胯,警犬還能跟著拉胯嗎?如果這兩個追輪次的牌都沒找到狼,那好人輸了也是沒話說。

「10號玩家我覺得應該是好人,畢竟他說的那個打法是最合適的,單憑這一點我就不想打他是狼。」

「9號玩家建議走高速,神牌都跳出來壓縮狼人的生存空間,然後偵探翻牌,翻到狼人就贏,翻到好人牌就輸。」

「這樣的玩法實在是太激進上頭了,不好,非常不好,跟個賭徒似的,把寶都壓在偵探身上,沒必要。」

「不過要說9號玩家是狼,我並不認同,恰恰相反,我反而覺得9是最不像狼的,比10號玩家身份都高。」

「雖然9、10提出的打法,我更認同10,但說句心裡話,我覺得他有可能是個給自己做身份或者發言比較做好的狼。」

「但9號玩家就不一樣了,他如果是狼,敢說讓神牌都跳出來嘛?」

「這樣的發言絕對會把自己打上焦點位,甚至變成眾失之的,而收益幾乎是零,畢竟神牌不可能因為他說跳出來就跳出來,既然如此,9何必給自己找不痛快。」

「所以在我的視角中,9號玩家不太能拿得起狼牌,至少現在我是這麼想的,後麵會不會變,要看他的發言怎麼樣。」

5號玩家的腦回路似乎跟正常人不太一樣。

他認同顧風說的那種打法,卻不認為顧風身份是最高的,反倒是建議神牌都跳出來的9號玩家讓他覺得拿不起狼牌。

而這就跟剛剛發過言的6號玩家想法大相逕庭,6也認為顧風說的那個打法和你靠譜,並且順勢把顧風認下了,然後說9號玩家的匪麵很大。

這就很有意思了。

都是認同顧風的想法,一個點9進狼坑,另一個卻說9身份最高。

5、6對9號玩家的身份定義,可謂是南轅北轍。

而這就是人的多麵性,即便是他們都認同顧風的打法,也不妨礙兩人在其他方麵的分歧。

「其實8、9、10這三個人,我覺得匪麵最大的是8號玩家,雖然他的發言沒啥大問題,但身份就是不如9、10高。」

「9號玩家心態不像狼,10號玩家聊得那個打法我是認同的,既然如此,我就得暫時把他認下。」

「這樣一來,不就是8號玩家匪麵最大嘛。」

「不過有一點我必須要說,他匪麵最大不代表他就是狼,隻是相對於9、10來說他的身份最低罷了,而且僅限於警上這一輪發言,後麵我的想法也有可能會變。」

「對於6號玩家,我覺得要重點關注,雖然他跟我一樣,更加認同10號玩家的那種打法,但他對9的身份定義跟我不太一樣,這就是像狼的地方。」

「聽清楚啊,我隻是說6號玩家有像狼的地方,但不一定就是狼,因為在我看來,6對話好人9匪麵很大,有可能是想帶節奏抗推9。」

「但拋開這一點不談,6的發言還是蠻不錯的,他對8、9、10三個人玩法的點評我覺得相當到位,一個保守,一個激進,還有一個是中間派,這些話我聽了就感覺形容得特別形象,深得我心。」

5號玩家勉強把顧風和9號玩家都認下來了,但他對顧風還是有所懷疑的,害怕顧風是發言做好的狼人。

而對9號玩家,他就比較放心了,雖然不是完全認下,但認好的程度明顯要大過顧風。

剩下的6號玩家和8號玩家是他重點關注的目標,他們倆在5眼裡都是有匪麵的。

不過有意思的是,居然沒有一個是因為發言被懷疑是狼的,那就說明6、8聊得相當不錯,以至於5隻能從其他方麵找他們的問題。

而顧風聽完5號玩家的發言,對他的身份定義是匪麵大於好人麵。

整個發言聽下來,5看似在找狼,但如果心比較細的話,就能察覺到,他點人都是淺嘗輒止,給自己留了很大的餘地。

比方點8號玩家,說他匪麵最大,卻又說8未必是狼,隻是相對於9、10更像狼一點。

再比如點6號玩家,說他對9的身份定義不對,然後話鋒一轉,又說6對8、9、10的發言形容得比較到位,深得他心。

這不就相當於打了6一巴掌,又給個甜棗,平息6對他的敵意和反感嘛。

反正顧風對5的感覺就是這傢夥想帶節奏找抗推位,又生怕惹禍上身,所以表現得特別謹慎小心。

當然了。

這終究隻是顧風的想法,未必是對的,後麵還要聽發言做進一步的分析和判斷。

【3號玩家請發言】

「我不是獵人,要我說警徽就給我吧。」

「哦不對,也不能說給我,是我暫時替偵探保管一下,獵人就不要跳出來拿警徽了,咱們就按照10號玩家說的那個打法去玩。」

「偵探第一天好好聽發言,警下翻牌發動技能之後,狼都是不能自爆的,到時候你就選兩個人上pk,誰能拍得出來身份,誰就是好人,另一個掀牌。」

「如果都拍不出來身份,那就拚發言唄,這是偵探應該給到狼隊的壓力或者說偵探應該具有的恫嚇力和威懾力。」

3號玩家牛逼啊,張口就想要警徽,雖然他說隻是替偵探暫時保管一下,警下偵探發動技能再把警徽拿回去就是了,但能有勇氣說這話,也是夠勇的。

警上偵探不能跳,跳了狼隊一準自爆刀他,倘若獵人不想出來,那就隨便找個人把警徽接下來,等到警下偵探再翻牌拿警徽就好了。

頓了頓,3號玩家又開口說道,「其實這個板子好人優勢蠻大的,沒必要那麼憂慮,擔心這個害怕那個的。」

「偵探是帶刀預言家,可以追輪次,警犬是預備帶刀,隨時為偵探兜底,這兩個人起碼能乾掉一頭狼吧?」

「女巫手裡握著一瓶毒,隻要不是狼隊大法師,應該能毒掉一頭狼吧?」

「獵人如果吃刀倒牌了,也有可能帶走一頭狼,不誇張的說,這個板子的四個神都能追輪次。」

「而怪盜狼王無非就是頂個盾,還是一次性的,技能強度和追輪次的能力相對於好人這邊差多了。」

「所以我才說這個板子容錯率大著呢,不過前提是偵探別掀到神牌身上,隻要對方不是神,好人勝算至少有七成。」