元宇宙與我們生活息息相關了?
對於科技界裏的大事,嚴銘恩倒是沒多少時間來理解。
但是韓宇作為頂級專業技術員,即便他不在地球裏生存了,他依舊會在每天的晚上,守在傳輸房間裏,關注技術巨頭的動向。
元宇宙的概念,早幾年就提出來了,發展到今天,已經有了一些規模,甚至有了自己的法條。
為了更好建設元宇宙以服務人類社會的需求,需確立如下幾個治理元宇宙的法治原則:
1、建構治理元宇宙的“法律+技術”二元規則體係;
2、確立元宇宙治理中“以現實物理世界為本”的“法律中立原則”;
3、以現實世界的剛性法律確認並保障元宇宙“去中心化治理”機製的實現。
還有一些產業動向:從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:“元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。”以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。
所以如果把遊戲看作是元宇宙的一個組成部分,那以後發展起來的元宇宙,勢必會慢慢融入到人類的生活當中,徹底為人類服務了。
再回到文章所表達出來的極端觀點,我認為是片麵的,或者說是兩麵的。任何事,都有得有失,是一把雙刃劍,懂得了取舍,懂得了利弊,憑借自己的理智判斷,才能不被遊戲所左右,或者被以後的任何誘惑誤導,才是咱們賴以生存的根本啊!
韓宇的這番肺腑之言,嚴銘恩深以為然,也才決定進入遊戲一試的。
遊戲會不會誤導了自己的人生,依靠的自然不是遊戲自身的誘惑,而是自己!..
守住了初心,才守住了最後的清明!這不僅僅是玩遊戲的規矩,放大一些,其實也是做人的規矩。
嚴銘恩伸出來的右手,終於不再顫抖,堅定地摸向自己的額頭。
堅硬如鐵,沒有任何裂縫。
他心裏暗想:遊戲確實是把自己摔壞了的腦子修複了,但到底是不是自己呢?
他在進入遊戲之前,用超人變身器掃描了很多東西,最初掃進來的是一疊白紙,後來細細思考,不如拿麵鏡子實在,因為他有一件事必須要照鏡子,方可確認。
此時被他摸出來的鏡子,擺在麵前,借助前方微弱的白光,能夠清晰地辨認,鏡子裏的那位仁兄……就是現實裏的自己。
嗨……遊戲居然直接擬人化了嗎?參照我自身的形象建模,倒是不錯的遊戲設計,省得到遊戲裏之後,見到的人類,鬼不鬼,人不人的……簡直是群魔亂舞的糟糕景象。
他對論壇裏的遊戲鍛煉,能反饋回現實的身體,多了一些信心。
起碼剛才自己摸向額頭時,沒有發現柔軟的凹陷,和撕裂的疼痛。
他大步流星地衝出這昏暗的甬道,好奇心被完美的額頭激發了。他真想看看這遊戲世界,是不是跟論壇描述的一個樣,接近現實啊?
昏黑甬道倒退,白光撲麵而來,不算亮堂的光芒,射在眼睛裏,略有刺激。
嚴銘恩揉了揉眼睛,等適應了這道“強光”之後,麵前的場景開始鮮活起來,也逐漸把他震撼得無以複加。