第六十三章 小試牛刀(1 / 2)

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林行知沒有留戀,雖然他依舊不理解這些群眾的心理。

可正所謂,現實中存在的事物都有其存在的邏輯。

“光靠單純的理論分析很難得出什麼結果,或許通過收集被試的腦波特征,可以分析出興奮發生源的相關腦區...”

林行知搖了搖頭,他可沒辦法帶上一台精密儀器去采集這些人的EEG信號。

通過從張誠安那兒拿到的標識卡,林行知再一次走進了地下羊毛場。

秉著小試牛刀的想法,林行知沒有節省初期的投入,小五千的充值卡直接拿了兩張。

林行知本想弄一個私密的包廂試一試,可年輕貌美的服務小姐卻滿臉熱情地說,普通包廂最低消費八萬八。

一口價,不打折,直接澆滅了林行知單純的想法。

離開了充值點,林行知雙手插在兜裡,有答沒搭的四處閒逛著,每路過一種不同規則的遊戲,林行知都會小打小鬨的玩上一會兒。

隻讀儲存器內設置了多種遊戲規則,林行知為了運行效率,進行了較為綜合地考慮,隻錄入了一個名為ShowHand的遊戲規則。

至於玩其他娛樂遊戲,純屬是在演戲而已。

林行知可不會天真的認為,這個地下羊毛場不存在監控一說。

監控,想要騙過普通人的視覺偵查,還是很容易做到的。

磨蹭了將近半個小時,林行知才將大部分遊戲都玩了一遍,或許是運氣好,沒有通過外來手段,純粹瞎投竟也小賺了幾百塊。

當然了,林行知雖然研究過隻讀儲存器中的代碼,可也沒法篤定這些機器裡麵沒有暗藏另類的疊加程序,比如根據玩家的身份調整內部運轉機製。

這樣,新來的玩家往往“運氣”都比較好。

找了一桌還有空位的ShowHand遊戲台,林行知隨手投了一百元。

看著眼前的操作台,林行知雙手抱拳,一副認真的姿態,食指卻是不停地觸摸著“手表”的側鍵。

雖說ShowHand一共有52張不同的種類,可林行知設置的按鈕代碼是二進製的,采用的壓縮算法類似哈夫曼編碼。

簡單地說,長—短就是0—1,也就是二進製代碼的2;

長—長就是1—1,也就是3;

依此類推,任何一張牌不需要按三下以上。

ShowHand的遊戲機製很簡單,玩到最後每人也就4張明牌,整個錄入過程都不會超過3秒鐘。

計算過程也是十分迅速,且不會對外顯示的時間造成任何乾擾,隻會通過內置的無聲震顫器進行另類的交互。

注意力集中的時間,往往過得很快,一個小時稍縱即逝。

前一刻鐘,林行知的注意力還比較集中在對手表的操作上,隨著愈發熟練的手法,林行知已經變得跟正常玩家沒有什麼區彆。

玩了幾十輪,林行知心中也有了一個大致的浮動勝率。

總的來說,通過這種手段,往往自己跟投到最終一輪的遊戲,勝率都穩定在50%~60%之間。

可彆小看這近半的概率,短短一個小時,林行知一共贏了四萬多元,隻輸了不到一萬元,獲利高達300%!

這種收益率,已經不能用暴利來形容。

“難怪在場的玩家都有點神似癲狂。”

林行知對羊毛遊戲沒有興趣,可他對金錢十分感興趣。

資本對大眾群體進行掌控並管理的唯一媒介,便是金錢!