羅德回憶,當自己最初獲得組合神器鬼王鬥篷時,同樣獲得了一個競速成就,名為【神恩者】。
【神恩者】當中所蘊含的基礎獎勵,足足令羅德的全屬性提升了3點,與之相比,僅僅隻能提供1點全屬性的【收藏家】,自然引起了羅德的注意。
同時具有兩件神器,肯定比隻具有一件神器更加困難,既然係統承認其作為一種競速成就,那麼在獎勵上,自然不會存在任何折扣。
足足10點的屬性察覺,就這麼存在於這兩個競速成就之間,羅德明白,這當中自然有什麼自己所沒注意到的事。
讓羅德感到極為在意的,還是【收藏家】這一競速成就,佩戴後所能得到的加持。
此時羅德具有的兩件組合神器,完全拆分後,一共可以得到七個神器部件的存在。
按照【收藏家】所示意的效果,羅德將這一競速成就佩戴後,在手中兩件組合神器的加持下,立即便能獲得70%的傷害加成。
按照羅德的預計,這個傷害加成應該會作用於所有的傷害上,無論是施展法術,還是近戰攻擊,都能夠享有70%的傷害加成。
羅德明白,如此高額的傷害加成,便是這一競速成就的真正厲害之處,很少有競速成就,能夠提供這種程度的傷害加成。
在羅德的印象中,近戰職業者的體係當中,存在著諸多增幅傷害的特殊技能,隨著階位的提升,將這些特殊技能等級提高後,將獲得大量的增加傷害效果。
例如羅德曾經學習的特殊技能劍術,每一級都能夠帶來10%傷害增幅,並且還能與進攻術相疊加,配合上戰鬥技能進行使用,能夠令造成的傷害極大提升。
與近戰職業者的特殊技能相比,增加法術傷害的特殊技能就隻有那麼幾種,除了四係魔法元素的特殊技能外,便隻有每級提升所有種類魔法傷害2%的特殊技能魔力。
在人物階位不高的情況下,將技能點花在魔力上,帶來的收益微乎其微,羅德此前也一直沒有提升特殊技能魔力的等級,隻有高階或傳奇法師,才會選擇學習這一技能。
在絕大多數情況下,法師們除了利用自身的職業特長,以及少數幾種特殊技能,對魔法的麵板傷害進行提升外,便沒有其他辦法。
作為正統法師進階道路的繁體,傳奇法師強大的根源,也是因為他們的職業特長,能夠直接將法術本應造成的麵板傷害,提升50%。
能夠同時提升近戰與法術傷害的,更是少之又少,除了一些特殊的寶物外,便隻有競速成就能夠辦到。
羅德回憶,前世的遊戲中,競速成就的存在,根本無法滿足所有玩家的需求,除了第一個達成條件的玩家,能夠拿到競速成就的全部獎勵外,其他所有玩家獲得的競速成就獎勵,多半都會出現極大的縮減。
即便是第一個就職七階職業者的玩家,所獲得的競速成就,也隻能為其帶來30%的所有傷害加成,更不用說削減之後的獎勵。
而在此時,羅德注意到,【收藏家】這一競速成就,能夠將所有造成的傷害提升70%,無疑能夠令自身的整體戰鬥能力,得到一個質的飛躍,更不用說,這一傷害加成,依舊有著提升的空間。