當死亡陰影戰役爆發之後,一時之間,迪雅內部出現的英雄數量,遠遠超過了其他勢力的預料。
在這場戰役到來之前,迪雅周邊勢力的生物,怎麼也想不到,那些在他們眼中,一向隻會使用陰謀詭計的亡靈法師內部,竟然有著如此數量的,具有英雄意誌的存在。
在山德魯手中神器的加持之下,這些英雄展現出了遠超一般亡靈法師的實力。在整個死亡陰影戰役當中,也有數量較多的英雄亡靈法師就此崛起,哪怕到了第三個資料片,他們的威名依然顯赫,不曾因為死亡陰影戰役的結束而銷聲匿跡。
即便是山德魯手中的神器,在麵向整個地表世界的戰爭當中,所影響的範圍同樣有限,不可能涉及所有的戰場。可以說,正是因為這些數量極為龐大的英雄亡靈法師的存在,才讓死亡陰影戰役的前期,迪雅一方取得接連不斷的勝利。
比起普通的亡靈法師,英雄亡靈法師能夠輕易超越他們的極限,達成他們所做不到的事情,而英雄意誌所附帶的強大特長,更是能夠徹底改變一場戰局。
也正是由於死亡陰影戰役的出現,才讓迪雅周邊的其他勢力,第一次正視亡靈法師內部所擁有的強大實力,不再認為亡靈法師所能做到的,僅僅是對於周邊領地進行侵擾,而是真正具有將其毀滅的力量。
這些強大的亡靈法師英雄,原本便存在於迪雅境內,隻不過在迪雅的內部衝突當中,顯得極不起眼,沒有被周邊勢力所察覺。山德魯的出現,以及他手中所具有的神器,無疑給了這些英雄一個聯合起來的機會。
按照羅德在前世的遊戲中,從其他玩家那裡得到的情報,迪雅境內,這種對於常人而言極端惡劣的環境,對於英雄的產生卻是大有裨益。
整個遊戲世界的所有勢力中,也隻有在迪雅,有著最高的英雄出現率,以及最多的英雄數量。
按照當時玩家的理解,正是迪雅內部獨特力量體係,也就是對於亡靈生物的製造能力,導致了這樣一種情況出現。
由於招魂術的存在,即便是看似實力強大的亡靈法師,也要時刻在心中保持恐懼,不知在那一時刻,自己便會被更為強大的亡靈法師轉化為亡靈生物。
如此惡劣的環境,自然導致亡靈法師普遍具有較強的意誌,隻要這種意誌更加堅定一些,便能夠成為英雄所具有的意誌。
迪雅內部的這種特殊環境,是其他任何勢力,都無法進行模仿的。
當然,也有部分承受能力較低的亡靈法師,在迪雅內部的特殊環境之下,無法承受無時無刻都要感受的恐懼,隻能在心中麻痹自己,又或是陷入純粹的瘋狂當中。
這種類型的亡靈法師,並不具有成為英雄的潛質,除非受到極為強烈的刺激,不然英雄意誌的存在,始終與他們無緣。而他們最終的下場,多半也是變成那些更加強大的亡靈法師所控製的亡靈生物。
極度惡劣的環境,往往更能夠激發英雄意誌的出現,而那些相對安逸的環境,輕易則做不到這一點。