在羅德前方,還有這不少先行完成煉製的法師,正等待著前麵法師完成評級。
羅德注意到,出於對自己所煉製魔藥的不自信,在隊伍前方,不少的法師顯得極為焦急,哪怕不適用窺視之眼,羅德也能明顯看出這一點。
不同於前方的這些法師,羅德並未產生任何的焦急,隻是跟隨著這些法師,在後方等候。
當完成了對於魔藥的煉製後,羅德第一時間便檢查了自己所煉製出的這份魔藥。得知了自己所煉製魔藥的效果後,無疑給了羅德十足的底氣,能夠獲得超過周圍所有法師的評級。
此時,羅德回憶起自己在檢查魔藥時,得到的魔藥效果。
…………
【精煉魔藥】
種類:魔藥
完成度:95%
使用需求:無
基本屬性:飲用後,生命值係數變為基礎的4倍。
特殊屬性:第二次飲用無效。
…………
就連負責管理魔藥競賽的法師,將羅德所煉製的魔藥收上去時,察覺到了這瓶魔藥的效果後,臉上同樣露出了極為震驚的神色,不過手中的動作絲毫沒慢,迅速將這瓶魔藥,以及煉製魔藥的羅德,引向了高台的位置。
雖說因為魔藥造成效果的不同,使得評級的過程中沒有統一的標準,但任何拿到這瓶精煉魔藥的法師,都能夠了解這瓶魔藥的強大之處。
生命值係數的提升,不同於體質屬性的直接提升,所帶來的效果更加強大,並且能夠長久持續下去。
由於職業不同,生物的基礎生命值係數也不相同。
同為20點體質屬性,對於一般的法係職業來說,可能實際上隻有100點最大生命值,但對於一些高階近戰職業來說,基礎生命值可能會達到200。而對於一些生命力極為強大的異種生物來說,20點的體質屬性,便能夠有著將近400點的生命值。
體質對應的生命值多少,所體現的便是一種職業的生命值係數。在很多時候,生命是係數也被玩家用來評價同階位近戰職業的好壞。
任何生物都有著這種生命值係數存在,這種特殊的生命值係數,算的上是一種隱藏屬性,在整個遊戲之中,也隻有很少的寶物,能夠對其帶來些許影響。
能夠影響生命值係數的特殊物品中,羅德曾經獲得的精靈之泉,便是其中一種。
一旦生命值係數獲得提升,之後所獲得的所有體質屬性,都會附加更多的生命值上限。
早在飲用精靈之泉時,羅德便將自身的生命值係數翻倍,得到了如同近戰職業一般的生命值加成。