在羅德的視線中,枯木衛士在放棄對付身旁的怨魂後,已經來到了骨藤衛士身前,這兩個類似的生物,正開始激烈戰鬥。
見到這種情況,吸血鬼想要幫助骨藤衛士,卻被羅德製止住。
羅德沒有讓吸血鬼再去與枯木衛士戰鬥,而是讓吸血鬼自行擊殺戰場上其餘的弱小生物。
吸血鬼在收到了羅德的命令後,立即向著一旁,有著眾多精靈的位置衝了過去。
此時,羅德完全將目光放到了剛剛轉化出來的骨藤衛士上麵。
正常情況下,骨藤這種生物,用在防守上麵,能夠起到極為良好的效果,如果不是骨藤的消耗過大,那麼甚至會被迪雅大量使用。
在迪雅內部,植物係的亡靈生物較為少見,隻有部分亡靈法師願意對此進行研究。
因此,單靠外表所表現出的這些,羅德無法判斷出骨藤的實力。
通過傳說級招魂術,羅德將骨藤召喚出來時,花去了10點法力值,按照羅德目前的招魂術水平,如果羅德願意,隻需要一瞬間,便能夠將戰場上所有死去的生物全部轉化為亡靈生物,甚至不需要花費多少法力值。
在精神印記當中,骨藤一共占據了羅德5點操控精神,羅德讓骨藤衛士獨自與枯木衛士進行戰鬥,也是為了確認骨藤的實力能夠達到什麼程度。
在羅德的視線中,眼前的兩個生物一經接觸,便開始激烈戰鬥。
由於有骨藤在關節連接處進行控製,骨藤衛士在戰鬥時,四肢的活動較為靈活,即便是枯木衛士勢大力沉的一擊打來,骨藤也能控製著這具軀殼進行招架,順便給予枯木衛士強大的反擊。
戰鬥的過程中,這兩個巨大的生物相互碰撞,發出巨大的聲響,吸引了周圍的一些目光。通過自身的戰鬥經驗,羅德發現,骨藤衛士在這種反擊的過程中,明顯要占據上風。
比起枯木戰士完全靠著身體巨大的優勢發起攻擊,骨藤在戰鬥的過程中,更多的表現出了一種章法。
很難想像,原本隻是一種特殊亡靈生物的骨藤,在控製了枯木衛士的軀殼後,反而能夠表現出更強的戰鬥經驗。
看著骨藤衛士的這種戰鬥風格,羅德意識到,這應該與自己的職業特長有關,自己能夠給骨藤提供中級劍術,雖然無法提高骨藤衛士造成的傷害,卻能夠給骨藤衛士大量的戰鬥經驗。
對於骨藤衛士來說,中級劍術所帶來的戰鬥經驗提升,能夠讓它在戰鬥中占據上風。
趁著枯木衛士攻擊的瞬間,骨藤衛士的肩頸部位,從原本頭部的缺口處,探出幾根粗壯的藤條,想要將枯木衛士的手臂纏住。
對於枯木衛士這個體型的存在而言,或許一根藤條能夠起到的作用有限,甚至連枯木衛士的手臂都無法限製住,反而會在發力的過程中被枯木衛士扯斷,但骨藤絲毫沒有在意這一點。