第二十二章 吸血鬼 二(1 / 2)

早在墓室內的鐵甲行屍被蝙蝠撕咬時,羅德便先一步進入了後麵的大廳,開始操控駐守在此地的行屍,點燃第二道屏障。

這個大廳是羅德最先甦醒時所在的位置,由於大廳範圍寬敞,不可能將整個地麵全部點燃。羅德的重點還是放在後方,靠近墓穴通道的位置。

此時,整個後方已是火海一片,通道被點燃的屏障堵住,屏障前依然站著一個鐵甲行屍,正舉著盾牌,迎向衝過火海而來的吸血鬼……

…………

「咳、咳……」

從墓穴中醒來,一路擊殺亡靈生物走出墓穴,再引誘狼群,回到墓穴裡麵作戰。整個墓穴裡麵的通道,羅德可以說是十分熟悉。

因此,羅德選定了幾處最適合用來製造火焰屏障的地點。一處在棺材所在的墓室入口。一處在陳列屍體的大廳與墓穴通道的交界處。一處在墓穴通道的狹窄處。一處在墓穴出口。

按照羅德原本的想法,自己會在吸血鬼的前方,每當吸血鬼經過一個屏障,自己便讓下一個屏障處的行屍點燃火焰。

然而,木材的焚燒,使得整個墓穴裡麵充滿了濃煙。濃煙讓羅德難以觀察周圍事物,並且使得羅德劇烈咳嗽,身體極為難受。

不比亡靈生物,點燃木材所產生的煙霧對於亡靈生物可能沒什麼影響,但對於人類軀體的羅德來說,這種煙霧是致命的。

羅德隻能改變做法,趁著吸血鬼被第二道屏障所阻擋時,向著墓穴外快速退去,後退的過程中讓行屍將布置的屏障點燃。

退出了整個墓穴通道,羅德站在地麵上,屍狼群正在周圍等待。看著出口處向上升起的濃煙,羅德回想起最開始在墓室內所見的情況。

本身,對於屏障被攻破,羅德沒有什麼驚訝的。羅德本來就知道,沒有辦法靠著一個屏障將吸血鬼困死在墓室中,而是布置了多個屏障。讓羅德感到驚訝的,是吸血鬼攻破屏障的速度。

最開始布置這些屏障時,羅德不能確定棺材內亡靈生物的種類,對於到底沉睡著哪一種亡靈生物,羅德有著幾個猜測。

羅德首先想到的,便是三階的陰魂。在迪雅,大部分的墓穴中沉睡的都是陰魂。亡靈法師可以藉助陰魂的力量轉化亡靈生物,同時又能加速陰魂的進階,是一種互利的關係。

除去陰魂外,其餘的可能性便小了很多,隻有屍巫、吸血鬼。在這些亡靈生物中,隻要階位超過了三階,都不是精神印記能夠直接控製的。

不管棺材裡的是哪一個亡靈生物,羅德相信,有著自己所布置的屏障,再加上行屍用命去拖住,怎麼都可以堅持一會,火焰便能將其燒傷。

但由於墓穴中沉睡的是吸血鬼,吸血鬼側重於生存能力,它所具有的蝠化技能,直接讓屏障的作用小了很多。通過這個技能,吸血鬼隻需要處理前麵的鐵甲行屍,便可以快速越過屏障。

如果不是吸血鬼,而是陰魂這樣的生物,絕不會就這麼輕易地便通過屏障。

羅德所布置的屏障,明顯沒對吸血鬼造成什麼傷害。火焰沒有起到羅德想像中的效果,隻是讓吸血鬼多使用了幾次蝠化。

不過,即便是讓吸血鬼多使用幾次蝠化,羅德作出這些布置的目的也已經達到了。吸血鬼多使用幾次蝠化,羅德能夠戰勝吸血鬼的把握便提升了幾分。

羅德一開始,便沒打算利用這些布置擊殺墓室中沉睡的亡靈生物,隻是想儘可能地削弱它的實力。三階的亡靈生物,不是那麼容易便可以輕易擊殺。

就算是陰魂,雖然沒有吸血鬼這樣強悍的生存能力,也可以靠著身體素質以及不死特性硬闖出來。對於羅德來說,真正的戰鬥還是在地麵上。