麥子咬著蒼白的唇,淺褐色的瞳孔裡有痛苦和恐懼。
下站是輪流的,誰也不知道危險程度,隻能怪她倒黴和實力不好。
可是麥子心底還是生出怨氣,為什麼在鬼嶺站沒有輪到自己。
那一站是最安全的……
如果她在那一站下去,就什麼事都沒有。
法師:“我們得想辦法解決車廂裡的怪物,不然夜間會很危險。”
這個想法,得到玩家們的一致認可。
然而如何解決怪物,玩家們卻沒有十足的把握。
他們湊在一起討論,最後想到幾個可行的方案。
效果如何,還得實踐才能知道。
玩家們開始行動,按照商量出來的方案減少怪物乘客的數量。
然而除了屍鬼站的怪物比較呆板,其他站上車的怪物都沒那麼好糊弄。
他們想將列車長討厭的顏色嫁禍到怪物身上都沒那麼容易,怪物很容易發現。
而且怪物數量太多,前後左右都是怪物,他們做什麼都在怪物的視線內。
這些怪物可不是啞巴,他們會說話。
最容易的辦法是直接殺死怪物。
然而不是每個玩家都有那樣的實力,因此減少怪物乘客計劃進行得並不順利。
……
……
銀蘇車廂裡的蟲子被列車長捏死了,她隻好去觀察其他車廂的蟲子情緒不穩定時是什麼狀態。
蟲子不穩定就是發瘋,在車廂裡攻擊——玩家。
玩家身上就像有誘食劑,蟲子會準確地找到他們,發動攻擊,其他怪物人家是看都不看一眼。
玩家殺死蟲子,蟲子立即會分裂出兩個新的蟲子。