重大失誤。」
……
……
【無儘深淵】在所有混沌寶屋中的檔次不算很高,大概是【獅鷲寶屋】【龍蠅寶屋】處在同一檔次。
可其惡心程度絕對在所有混沌寶屋中首屈一指。
【無儘深淵】對玩家的寶物和魔法沒有任何限製,但最多隻能攜帶7隊英魂兵種,無法攜帶任何NPC兵種,也無法使用戰爭機械。
進入【無儘深淵】後,首先玩家需要擊敗7隊【怪物】。
然後,就要開始在自己攜帶的7隊兵種中選擇1隊進行獻祭。
如果要完美攻略,必須按照跳跳、瑪各、三首獵犬、長角惡鬼、邪神王、烈火精靈、大惡魔的順序,打下7波敵人。
換言之,玩家需要獻祭6隊友方。
被獻祭的部隊相當於徹底死亡,並會在最後一波中加入大惡魔的進攻部隊。
【無儘深淵】寶屋最難的地方,就在於獻祭製度。
玩家攜帶的兵力越強,玩家的敵人就越強。
到最後玩家需要用1隊部隊對付13隊敵人,這其中還有7隊大惡魔。
可玩家要是想帶炮灰占格子湊數,就必須保證1隊炮灰都不能死。
否則,連大惡魔都見不到,玩家就會因為所有部隊被強製獻祭直接失敗。
想要戰勝【無儘深淵】,必須要滿足兩個條件。
第一:要有足夠強力的製勝手段。
可以依靠僅僅1個部隊格,戰勝總計數量210的大惡魔和玩家獻祭掉的兵種。
第二:要有絕對高明的指揮策略,保證整個過程中不會有任何一隊兵種徹底死亡.
這兩個條件,七鴿剛好都有。
靠著強力的【真萬千劍舞者】,七鴿有信心和最後的大惡魔拚硬實力。
隻是,風險還是有的——大惡魔這個兵種,也有【死亡遊戲】特技。
【死亡遊戲:自身受到攻擊和自身進行攻擊時,均會用搖骰子的方式來決定生物的傷害,每一個點數的傷害比例都完全不同。
1點:25%,
2點:50%,
3點:100%,
4點:150%,
5點:200%
6點:300%。
搖骰子的點數由雙方幸運差決定。】
如果不是在混沌寶屋,七鴿敢斷言這個特技會對自己毫無威脅。
畢竟有大老婆看著,怎麼也不會讓自己吃虧。
可在混沌寶屋裡就不一樣了。
哪怕自己的幸運值非常高,也無法抵消七鴿對自己前世非酋體質的心裡陰影。
況且,如此循規蹈矩地對混沌寶屋進行攻略,不太符合七鴿的習慣。
七鴿比較喜歡,玩點花的。
【係統提示:您發現了混沌寶屋:無儘深淵】
【係統提示:前方極其危險,強烈建議您返回尋找Npc幫助。
是否訪問?】
「確認訪問!」
【係統提示:混沌寶屋無儘深淵開啟】
火焰升騰,大地崩碎,露出了一個深不見底的大洞。
「哧啦!」
一條漆黑的鎖鏈驟然從大洞裡鑽出,如同一條巨蟒一樣不斷蜿蜒上升,最終狠狠地插進了七鴿腳下。
熊熊火焰由暗處生成,順著鎖鏈燃燒到七鴿腳下。
火焰如同被灼燒的靈魂一樣不斷舞動,發出各種哀嚎慟哭。
一道道語調詭異,令人惡心的聲音,重迭在一起,從火焰中傳了出來。
「歡迎,來到這深淵的遊戲!
無知者,榨乾你的智力和武力,來取悅我們吧!!」
「哈,裝的還挺像。」
七鴿不屑地笑了一下。
「就這點特效能嚇住誰啊,至少也搞個天崩地裂出來吧?
嘖,深淵就是沒牌麵,被混沌吞噬了還這麼沒牌麵。」
「你這話,讓我心情有些複雜呢。
好歹我也是深淵的子嗣。」
婼琪兒嘟起一邊嘴唇,有些氣憤地看著七鴿。
七鴿笑著歪了歪頭:
「那我這算不算是在說嶽母壞話。」
婼琪兒憋不住笑了起來:
「算,但是沒有關係。我們已經斷絕母女關係了。
等到你把絕色天國建起來,我和姐姐,還有魅魔一族,就能真正的,離開深淵的控製了。」
「……敬請期待?」
「不要讓我等太久啊。」
婼琪兒摸了摸自己的小腹,如同蜂蜜的語言中散發著令人心動的妖艷和魅惑:
「夢想的大門,越到接近的時候,越會令人癡狂。
尤其是,離夢想隻差最後一步。
不論付出多大的代價,我都要會把那扇門打開。
推不開就砸,砸不開就炸。
如果讓我等太久,或許,我會對你做出各種各樣不好的事情。」
七鴿注視著婼琪兒魅惑的眼睛和微微晃動的尾巴,心裡頓時一虛。
他實在不太敢去聯想到底會是哪種那樣不好的事情。
神話建築,哪是說建就建的。
300個4級資源,共150項,我到現在還沒收集齊呢。
「咳。婼琪兒你不用擔心,我肯定記得。
我先去把混沌寶屋打下來,回來再聊。」
七鴿一腳踩上鎖鏈,順著鎖鏈滑了下去。
在鎖鏈上,無數的火焰中不斷傳出咆哮、嘲諷、斥責、謾罵、誘惑……的聲音,刺激著七鴿的耳膜。
七鴿目光冷靜,絲毫不為所動。
這就是無儘深淵的第一重考驗。
如果玩家因為鎖鏈上的聲音產生動搖,就會立刻進入戰鬥。
雖然跟玩家戰鬥的隻是600個左右的【地獄小鬼】,難度並不高。
但【地獄小鬼】出現時的位置是隨機的,且必定先行動一輪,運氣不好,就得損失兵力。
最重要的是,和【地獄小鬼】的戰鬥是不會計算進【無儘深淵】攻略進度裡的。
一直到滑入最底下為止,每當玩家動搖,這樣的戰鬥就會立刻開始。
無窮無儘,無止無休。
這也是無儘兩字的由來。
第一批開荒無儘深淵的玩家,在這個環節吃儘苦頭。
對於亞沙世界的本土英雄來說,這個考驗十分困難。
【無儘深淵】會像能看穿人內心一般,不斷挑撥攻略者的情緒,稍有不慎就會產生動搖。
可對玩家來說,這壓根不是問題。</p>
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