射程:8
彈藥:24
傷害:3-5
生命:15
速度:6
特技:
遠程兵種。
森林之子:在森林中射擊無視地形,攻擊+2,防禦+2。
說明:木精靈都是天生的神射手!
數量:30
草!30個!
打屁啊!是係統看我發育的太順了想製裁我?
七鴿一個懶驢打滾,又躲了一箭,起身直接跑進了難民營。
木精靈一箭射到了難民營的牆上。
係統提示:您的難民營受到了攻擊,是否發起守城戰?
「是!」
難民營和木精靈同時消失在了地圖上,進入戰鬥地圖。
我方是12隻半人馬射手和3隊1隻的鷹身鬼婆。
戰鬥場地是80*80,己方是占地10*10的難民營,難民營外是全森林地形。
哦,係統這就把地形係統更新出來了?前世是第一周結束才更新的啊。
等等,不對,80*80?
七鴿心裡一緊,看像對麵,
2*10隻木精靈,還有一隊10隻手持雙劍赤著上身,身上紋著戰紋的木精靈。
嘶!萬千劍舞者?係統你是要置我於死地?什麼仇什麼怨?
萬千劍舞者
壁壘3級4階隱藏兵種
攻:18(20)
防:5(7)
傷害:17-18
知識:3
法強:4
生命:15
速度:16(18)
特技:
攻擊時敵方無法反擊。
萬千劍舞:攻擊50%機率連擊,連擊次數每多一次機率下降10%,最低為10%。
森林之子:在森林中移動速度+2,攻擊+2,防禦+2。
施法者。
擁有法術:
幻影身法:使一支部隊50%概率閃避遠程攻擊,持續4回合,法強加成為25%。法力值消耗20。
移形換影:和一隊友方交換位置,釋放該魔法不會消耗行動次數。法力值消耗10。
說明:劍舞者中的最精英才可以在身上銘刻萬千劍紋,萬千劍舞者使木精靈的敵人聞風喪膽。
萬千劍舞者!輸出的極致兵種!
擁有3特技,2魔法。
2個魔法還都是實用度非常恐怖的強力魔法。
把幻影身法給肉盾兵種套上,讓肉盾兵種衝擊敵方陣營,找到機會移形換影過去,直接輸出對方主力!
萬千劍舞這個特技非常可怕。
它是吃幸運值加成的,如果玩家把幸運值堆到上限8點,那麼萬千劍舞觸發的概率最高變成100%,最低變成50%!
前世第四年歐服精靈族大神玩家莫雷,在和美國大神玩家諾哈德的決戰中,萬千劍舞者出了十六連擊,秒了整整16條黑龍,一舉翻盤!
不過對七鴿來說沒啥區別。
不是我吹牛逼,他根本砍不出第二劍!
因為我一劍就死了!就半人馬射手這小身板,哪裡扛得住啊!
戰鬥開始,萬千劍舞者先行動,他直接跑了18格,七鴿嘿嘿一樂,他跑錯方向了。
攻城戰攻城方的視野是受限的,這對電腦也一樣。
難民營在地圖的最右下角,萬千劍舞者往右上角跑了。
七鴿丟魔法神拳。
一拳40,七鴿一共可以丟9拳(用了5魔法釋放了魔力之眼),總計360的傷害。
對麵4隊總計450生命,還要考慮到輸出浪費。
所以七鴿選擇先輸出兩隊木精靈。
第五回合,跑到右上角發現沒有找到敵人的萬千劍舞者反應過來了,開始往右下角移動。
可惜已經晚了,七鴿成功在萬千劍舞者發現難民營之前把3隊敵方的數量都削減到2隻,魔法值也消耗光了。
第10回合,終於發現了難民營的萬千劍舞者開始輸出營牆。
34!35!38!三連擊!
哪怕隻剩兩隻,在恐怖的20點攻擊力的加持下,萬千劍舞者依然砍了城牆一半的血量!營牆一共就200血。
哎呦!痛痛痛!輕點打輕點打!
這麼暴力我會受不了的!
還好是攻城戰,有難民營的營牆擋著,他沒法直接進來,否則這三劍砍在半人馬射手身上直接GG。
半人馬射手先等待,三隊鷹身鬼婆輪流出擊,每隻偷取了萬千劍舞者1點的移動速度。
此時速度隻有2的木精靈弓箭手依然沒有趕到戰場,半人馬射手趁機從營門衝出來,一箭!
背擊傷害+30%!</p>
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