第一章 開局一個難民營(2 / 2)

8點射程配上10點的移動速度,離譜!

再看技能:

騎射:可以在移動後射擊。

仇恨:仇恨狼人係兵種。額外造成50%的傷害。(未解鎖)

移動後射擊??

是我想得那個移動後射擊嗎?

七鴿有點不太冷靜了,如果真的是他想像中的那樣,那這個兵種簡直就是神!

「不過這也太貴了!140金幣,城堡二級2階的神射手都隻有150金。」

七鴿有點牙疼,所有玩家初始身上隻有1000金幣,隻能招募7隻。

七鴿招募5隻半人馬射手,留了300金幣作為應急資金。

半人馬射手足足有兩米高,威武雄壯,手上握著一張巨大的木弓,背上背著短矛和箭囊,通體是和半人馬首領一樣漂亮的白色。

七鴿將半人馬射手收入兵種牌中,走出難民營。

難民營外是一片森林,巨大的喬木遮天蔽日,地上布滿青苔。

這是中立勢力的劣勢之一。

正常勢力開局的玩家出生點在新手城,有NPC做任務,還有城池守衛的保護。

而中立勢力開局直接就是在野外,一不小心就會團滅,還有老巢被野怪發現打破的風險。

「森林地形,運氣真好。」

作為半精靈族,在森林中七鴿天生就有+1的移動速度,還有+1的視野,可以看到更遠的地方。

小心翼翼的探索過後,七鴿很快就有了發現。

一群行屍守護著一個寶箱和一座伐木場!

幾個:1~5

一些:6~10

一群:11~20

許多:21~50

很多:51~80

大批:80以上

伐木場是野外建築,占據後每天可以得到20個木頭!但是占據伐木場需要進行攻城戰,擊敗伐木場內的守衛。

伐木場的守衛通常是數量總計上百的1~3級某勢力的兵種混搭,這個七鴿暫時沒有什麼想法,可是那一個寶箱不容錯過!

一群行屍的數量在11到20之間,而且喪屍的移動速度隻有3,是二級兵種中最慢的,這就給了七鴿攻略的可能。

七鴿偷偷摸摸地接近行屍,一拳乾在行屍的腦袋上。

係統提示:「偷襲成功!進入戰鬥地圖!」

七鴿和行屍在一道白光中消失在主世界地圖上,進入戰鬥地圖中。

七鴿感覺一陣暈眩,漂浮在了空中。

正統的英雄無敵3六角方格戰鬥地圖,一共30格乘30格的正方形小型場地,己方隻有一隊5隻半人馬射手,敵方有4+4+4隻行屍,還有4隻升階過的惡毒殭屍!

墓園隱藏2級2階兵種惡毒殭屍!

一共16隻!有點出乎預料了,而且運氣不好的觸發了高難度戰鬥!

英魂世界打野怪的時候有概率觸發高難度戰鬥,有可能出現升階後的兵種,甚至有可能出現同一兵種樹下的隱藏兵種,最危險的是有可能會出現野外英雄帶隊,想帶遠程無傷打野?魔法神箭了解一下!

行屍雖然隻有3的速度,但足足有15點血量和5點的防禦力,惡毒殭屍4點速度,20點血,5點防禦。

如果正常打,怎麼都輸,要看操作了。

由於有偷襲優勢,七鴿可以先行動一回合,他直接斜著前進了10格,把半人馬射手拉到了地圖最下邊。

然後又往前走了10格,走到離最左下角的行屍隻有9格的位置。

行屍行動,四隊行屍一起往前走。

七鴿等待不動。

再行動一輪,所有的行屍都開始往左下角靠近。

七鴿把半人馬射手往後拉了一點,剛好卡在最近的行屍打不到的位置。

行屍又行動了一輪,此時最近的行屍離半人馬射手僅有一格的距離,所有敵方部隊都已經進入了半人馬射手的滿箭傷害範圍,但是七鴿並未出手。

因為5隻半人馬射手滿箭隻有2-3的殺傷力,如果直接射擊行屍隻能造成13~19點傷害。

(攻擊大於防禦每多一點額外造成5%的傷害,等級或階級每多一級額外造成10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外增加20%傷害,由等級和階級差造成的增傷最多為120%。

同理,防禦大於攻擊每多一點額外減免5%的傷害,等級或階級每少一級額外減免10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外減免20%傷害,由等級和階級差造成的減免最多為90%。)

也就是說,存在一箭射不死一隻行屍的可能。

半人馬射手一共就12箭,就算一箭一隻最多也隻能把12隻行屍打死,還剩4隻惡毒殭屍,肉搏絕對打不過。

等到半人馬射手把殭屍和行屍聚在一起,七鴿把半人馬射手一拉,從兩隊行屍中間穿過,繞到行屍們的背後。

半人馬射手技能,移動後射擊!

一箭出手,背後攻擊增加30%的傷害!

23點!直接秒了一隻行屍!還把同隊的另一隻行屍血量削減到7點!行屍和殭屍行動,還是夠不到半人馬射手。

再從行屍中間穿過,一箭!22點!

運氣好,兩次接近最大的傷害,一共45點,剛好兩箭秒了3隻行屍。

重複一遍,把隻剩1隻的行屍隊放著不管,射擊另外兩隻的行屍隊

依靠反覆的背擊,用了7支箭,場上隻剩下3隊1隻的行屍和一隊4隻的惡毒殭屍!半人馬射手也隻剩下5支箭了。

七鴿故意把半人馬射手調到可以被一隻殘血行屍打得到的地方。

行屍傻傻的走過來,傷害2點,半人馬射手反擊,6點,剛好把行屍打死。

惡毒殭屍一聲怒吼,眼睛發紅!

惡毒殭屍技能:狂暴。

當有不死族隊友死亡後,可以吸收隊友的死亡之力,降低1點防禦的同時增加兩點攻擊和一點移速、一點殺傷。

七鴿的操作更加小心,惡毒殭屍加了一點移速後移速達到了5點,攻擊達到7點,而且有4~5的殺傷,被摸一下最少就得死2隻半人馬射手,這是七鴿絕對無法接受的。

小心的用半人馬射手引誘另一隻行屍攻擊,承受了兩次攻擊,一次2點,一次1點,把另一隻行屍反擊死。

惡毒殭屍的速度來到了6點,防禦降到了3。

一個漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭射死了最後一隊行屍!

惡毒殭屍的速度達到了7點!殺傷也達到了恐怖的6~7。

可是半人馬射手有整整10點的速度!還剩下4支箭!

惡毒殭屍在能移動射擊的半人馬麵前,空有強大的傷害卻追不上,被風箏4箭射了76點傷害,隻剩下最後4點血。

半人馬射手利用速度優勢,反身一擊!5點傷害直接終結了惡毒殭屍!

一場輝煌的勝利!

「漂亮!」

七鴿看著係統提示興奮起來,高難度戰鬥意味著更高的戰鬥獎勵!

正在結算:

以少勝多:隨機獎勵+10%

以弱勝強:隨機獎勵+10%

無傷:隨機獎勵+20%

未使用魔法:隨機獎勵+20%

2階段高難度戰鬥:固定獎勵+100%,解鎖特殊隨機獎勵。

固定獎勵:300金幣、2木頭、600經驗值。

正在抽取隨機獎勵</p>

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