卡托維茲Major的決賽,最終以AE2:0碾壓HC為結果。【Google搜索.com】
世人驚嘆於AE空前強大的實力,感嘆一支新的王朝即將崛起。
AE現在已經拿到了兩個冠軍,接下來隻要再贏下一次Major,他們就會成為史無前例的Major三冠王,而且還是三連冠。
在這種氣氛下,論壇中的玩家對於AE實力的討論非常激烈。
隻不過實力強大帶來的後果,就是一小部分人吐槽決賽實在是太短了,在精彩程度上,甚至比不上半決賽。
對此AE戰隊的話事人Lucky表示:對麵頂不住,他們也沒有辦法。
雖然這非常凡爾賽,但也從側麵證明了AE戰隊的實力。
隻要不打荒漠迷城,他們就還是世界第一。
而且是獨一檔的第一。
不過,決賽的結束,讓觀眾們記住的還有另一件事情。
那就是來自VC戰隊的遊樂園三架戰術。
在Major結束當晚,許多觀眾從VC身上學到了這個小技巧,便紛紛在決賽結束後,踏入了遊樂園的賽場,想要藉此機會上一波大分。
但就在大家想要嘗試一下這個技巧的時候,登錄遊戲卻發現。
ajor比賽結束後不久,立馬就打了一個熱補丁。
熱補丁的內容很簡單,就是基於地圖中的遊戲設計問題,進行完善。
他們本來並沒有在意,然後等進入了遊戲中,卻發現VC教練玩的那一套操作已經沒用了。
他們已經無法把人給架上車頭牆壁的邊緣了。
這也導致了,三架沒有辦法完成了。
他們有人利用跑圖的飛行模式發現,即使他們之前成功三架,做得和VC在表演賽中一模一樣,也沒有辦法有那種效果了。
因為官方直接在那視野中,加了一道碩大的列車,讓這個位置,不能再拿到上帝視角了。
Major比賽剛剛結束,現在CSGO論壇的熱度本就空前絕後。
此刻因為這個事件更是鬨得紛紛揚揚。
【臥槽,我是一分都沒上啊】
【官方動手也太快了,我還想玩一玩呢】
【說實話,VC這戰術不該放出去的,想想有點虧啊】
【今天早上北美的一個小比賽,就有隊伍拿這戰術用了,開場他們大比分落後,換邊後用這戰術直接鎖分,但不過後來比賽重賽了】
(ps:有些比賽的版本,和官方並不一致)
【這一波電競精神拉滿了】
【拉滿有什麼用,還不是沒奪冠。】
【有一說一,當你在期待VC奪冠,那證明這兩年VC走的路是對的】
【難道就沒人關注三架那一塊的禁止攀爬嗎?】
【我看到了,曹賊爆改遊樂園】
【笑死】
孟德靠在新買的人體工學椅上,隨意滑動著手機的屏幕。
在Major結束後,他們全隊並沒有在卡托維茲久留。
按理來說,他們出去一場並不容易,比賽結束也應該在卡托維茲玩一玩。
可卡托維茲最大的特色是什麼?
電競!
他們已經在卡托維茲享受了觀眾們的歡呼,也作為觀眾看了幾場比賽,該看到的東西已經看到了,繼續留也沒有什麼意思。
所以一幫人定了最近的票,返程回國。
對於全明星中戰術的影響力,孟德心中其實有數。
但論壇的討論還是令他有些出乎意料。
孟德繼續看向比賽,裡麵也有許多關於VC實力的討論。
他隨便點開一個。
【VC的實力究竟在什麼梯隊?】