能夠以大比分領先的結果進入下半場,A隊眾人還是相當開心的,站在後麵的孟德都輕鬆了不少。
BO3的比賽就是這樣,一旦圖一落敗後,那麼所有的壓力都會來到身上,好在現在圖二已經拿到了大優勢,如果不出意外的話,他們就可以把比賽拖入圖三,將雙方再次拉到同一起跑線上。
所以半場休息時間當中,A隊一眾人就對於手槍局以及後續幾個回合進行了緊密的討論。
觀眾的期盼,粉絲們的支持,以及自身強烈的求勝欲欲望,讓他們都不甘心止步於此。
為了避免夜長夢多,努力贏下手槍局是最好的打算。
孟德根據IMO近20次煉獄小鎮地圖手槍局進攻熱力圖給出了重防A區的想法。
1ve聽著孟德的一係列分析,腦海中不由地也想起了今天下午看的幾場關於IMO的錄像。
雖說他們對於IMO並沒有太多的研究,可孟德在開賽前還是會帶著他們過一遍對手近期的比賽錄像,這樣可以讓他們了解對手近期的一個打法,不至於真正進入比賽被一些怪東西給打蒙。
今天下午IMO的比賽錄像雖說也隻是過一遍,但1ve對於IMO在煉獄小鎮的手槍局進攻還是有一點印象,因為他們在A區進攻時給出了一套很特彆的煙霧彈組合,本就是下午看的錄像,現在1ve還記憶猶新。
“我認為IMO還會打這套戰術。”1ve開口說道,最主要還是說給孟德聽,讓孟德給他分析一下。
孟德想要聽聽1ve這麼篤定的原因:“為什麼這麼說?”
“今天看的那場比賽錄像當中,他們用這套戰術隻花費一個人的代價就贏下了手槍局,所以我想要在A區賭一下。”1ve解釋道,“這是最近的一場比賽,他們用這套很新奇的戰術拿到了正反饋,現在需要進攻時,自然會想起這個戰術。”
這種思路其實是大多數個人能力隊伍的通病,其中比較典型的就是之前的GG。那個時候GG有一套很有意思的理念,舉個例子:一旦GG用rushB贏下了一個回合,他們就會開始把把rushB,直到在rushB中失敗才轉變思路。
這種想法是相當粗魯的,就是非常清晰地告訴對手,如果你防不住的話,我們就一直打!
就是因為這種戰術的成功給了他們正反饋。
“你打算怎麼做?”既然1ve已經對於手槍局有想法,那自然是沿著這個想法來延伸。
“前期以拿信息為主,3A2B的開局,我去香蕉道石板跳著看一眼前點的信息,你們A點也需要看一眼中路的信息,得確保對麵不拉中路。”
載物喝了口水,轉頭應道:“中路我來,需要再帶一眼側道嗎?”
如果隻是拿中路信息的話,第一時間就需要從鏈接跑向A1,帶一眼側道也隻是順便。
“我想想……側道你要不還是彆帶了,我怕暴露信息對麵轉變思路了。開局DD和Broky你們直接躲在大坑和墓地,交叉架點不用多多說了吧。”
“你瞧不起誰呢?”
“就是怕你們犯病,多交流起來。”1ve笑了笑,又繼續安排載物,“薯薯前期拿一下中路的信息,如果他們沒有大部隊直接拉中路,那你就直接退到小坑裡。”
“小坑?”載物有些疑惑,“那鏈接直接給放了?”
1ve點頭:“放了,薯薯你就在小坑看鏈接方向就行,避免對方從側麵突進來,我第二時間也會回到長廊來看鏈接……小鞠也需要配一套道具,在B區聽到超過兩個人的信息,你就直接反煙。”
事實證明,1ve在指揮這個位置的天賦是極佳的,就隻是白天看到的一個驚豔的手槍局,他就很快推演出來反製的防守措施。
……
“兄弟們,好起來了,下半場的比賽開了。”大雄臉上帶著笑意,引領著觀眾們進入直播間的節奏。
之所以這麼輕鬆,自然是因為圖二上半場A隊拿到的巨大優勢。
小鎮這張地圖這張地圖相對於來說攻防雙方的勝率比較平均,也就是土匪和CT勝率都差不多,雖說嚴格意義上土匪的勝率要高一些,卻也沒有高多少。
現在A隊能夠在上半場以12:3的大比分領先,他們緊張的心情自然是放鬆了不少。
“老少爺們和姐們們,歡迎回到下半場的比賽,進入圖二的第十六回合,雙方攻防互換,A隊進入防守,IMO則是轉移到了進攻。”
“A隊雖說落後一張地圖,但是圖二上半場以大比分領先,如果能夠拿下下半場的手槍局,那麼將比賽拖入圖三,也基本沒什麼問題,讓我們來看看雙方前期的準備……”
“進攻方IMO開局先在側道做了一波默認,兩顆煙霧彈三顆閃光彈,他們並未在香蕉道放置哪怕一人,A隊這邊也是購買了兩顆煙霧彈,並未購買拆彈器,不知道這會不會成為一個伏筆。”
IMO前期默認架了一會,並未發現A隊有前壓的跡象,就按照之前商量好的戰術來實施。
先把A2樓控一下,確認A2樓內是空防著,這關係到等會他們的背後會不會有人。
確認整個A2樓都沒人,在匪口留守的ChrisX來到VIP下和大部隊集合,小心將中路可能直架的位置搜完,他來到中路貼牆,準備給出一顆摩托車煙和兩顆送隊伍進包點的閃光彈。
在VIP跳台旁邊的JJZ則是準星對準天空,抓好了一顆草車下的煙霧彈——這顆煙霧彈是他們這個戰術的精髓,能夠讓他們無視大坑,直接一股腦突進包點。
隊員們各自就位後,ChirsX一聲令下,兩顆煙霧彈給出,再給上兩顆閃光彈,A1大部隊直接開始衝鋒。
在煙霧彈的掩護下,IMO四個人直接衝進了包點,本想靠著人數和格洛克近距離交火的優勢,在包點進行一波混戰,可一通快速的搜點結束,他們卻發現包點空無一人!
Fredie趕緊放了一個安全包。
Broky抓住時機從墓地起身,視野內兩名土匪正在過點,抓住機會點了幾槍。
對方的反應也很快,聽聲辨位也發現了墓地有人.
為了拿下手槍局,Broky打得相當穩健,在對麵兩人轉頭的一瞬間,立馬蹲了下去,避開了對方的槍線。
然後,就直接開始尋求萬能的1ve:“來顆閃光!來顆閃光!”
作為世界上最好的道具使用者,他清楚知道這顆閃光彈會有多致命!
“給了!”
一顆閃光彈在墓地上方爆開,Broky跟著起身,兩個全白的土匪正慌不擇路的尋找掩體。
Broky先打近點的敵人,一發爆頭將其秒殺,然後又拉動準星看向右邊的敵人,卻發現對方已經混進死點了。
Broky嘗試性的點了兩槍,就把主動權交給隊友了。
丟完閃光的1ve混著煙霧也進入了包點,剛好就抓住了對方在直架Broky的時機,輕鬆將其爆頭擊殺。
於此同時,800K跳上了草車,想要從草車上找角度將Broky擊殺,卻被大坑的DD和小坑的載物同步打掉。
這一波Broky在正麵吸引了對方極大的注意力,可能他隻拿到了一個擊殺,卻讓對麵所有人不得不關注他的位置。
“進入拚搶環節,A隊漏小身位不斷拉扯,將IMO在包點的人都給活活打死了,鏈接JJZ已經摸到了煙邊,一發將1ve給打掉,但載物的補槍很快,剩下一個Fredie還想要操作,Broky一發將其帶走,A隊以1換4的代價成功拿下手槍局,13:3!”