第五十二章 國戰遊戲(2 / 2)

不過阿爾戈回來的時間比想象的要早,桐人皺著眉看著阿爾戈找回的資料。

難以想象這個本該大家團結活下去的地方,即使有些人與人、團體與團體之間的矛盾,卻會達到這程度。

“米國服務器將外籍玩家都隔離囚禁在固定區域,這種事在係統上做得到嗎?試圖逃走的人一旦踏出圈內就格殺勿論,而且,他們還和俄國、亞洲服務器的玩家大規模k,這是把現實的矛盾全部帶進來了?”

阿爾戈拍拍桐人的腰,說“這副身體雖然隻是多邊形構成的玩家角色,但已經和現實的身體一樣了吧?加上人數眾多,還有軍隊加入,這裏的不同國家的玩家間關係,和現實中正在打仗的國家沒什麽區別吧。而且,既然身為我們同胞的茅場晶彥是罪魁禍首,外界的‘球約’組織又在和俄國打仗,新聞時常報道他們占據劣勢導致國內不穩吧,因此他們仇視占據比重大部分的玩家也不奇怪。”

要說問題為什麽沒在sao更廣的區域普遍爆發,答案就是玩家人口比例吧。東方和毛子玩家占據玩家總數的八成以上,在這當中也占據一大半的東方玩家不怎麽喜歡對外作戰,歐美玩家卻隻有不足二成。

隻是別小看這不足兩成,那邊現實身份是軍人和持槍平民的比例似乎相當高。

“不過,這和他們把目標放在冬月美穗子、阿卡納麗和庫雷亞身上有什麽關係?”桐人問。

“他們也沒隱瞞,都是那個學園都市的學生吧?雖然更具體的不大清楚,但學園都市也協助了sao一些關鍵部分的研發吧(新聞公開的)。雖然這麽懷疑不太好,但既然他們幾個能很快掌握幾乎所有玩家都不知道的技能,不知會不會在學園都市有什麽特殊背景,我能查到想到的也就這些了。”阿爾戈聳聳肩。

“也就是,人質和情報來源?儘管隻是虛擬體,也足以將性命拿捏在手中……嗎。”桐人還是覺得有點牽強,因為缺乏關鍵情報吧。

但這個方向推論正確的話,不是學園都市其他學生的同伴應該就是安全的。

“桐仔,就算想去救被玩家抓走的人,不僅風險承受不起,你也沒空哦。”

“阿,我知道。救莉琺和亞絲娜的事情我一個去就行了,阿爾戈和菲就拜托去幫——”

“我看桐仔你是完全不懂哦!總之你拉開好友菜單看一下。”

桐人打開一看,果然和自己所料一樣,姑且也算登錄過的冬月美穗子和悠那的名字是無法聯絡的灰色,但既然名字還在,就表示存活。

莉琺和亞絲娜就更容易確認了,他們的組隊甚至沒取消,兩人的h槽還掛在桐人的狀態欄窗口裏呢,還升級了,待遇很不錯?

阿爾戈“圈內不管做出怎樣的限製,nc或許有手段,但玩家絕無法擁有封鎖聯絡權限,也不會為冬月美穗子和悠那兩個人專門占據浪費一隻那麽強的怪物的戰力,也就是…………”

(待續)

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