因為死亡遊戲的性質和實現數段,當前能登錄sao的硬件設備,都或多或少能監控使用者的身體狀況,克勞恩皮絲的透過整款遊戲的量子進行確認――
在死亡遊戲已經公之於眾後依舊新入坑的玩家中,有不少是曾經在暴亂地待過,或者身體狀況奇差,殘障人士、絕症患者比例不小。
以及,因為涉事國家和人數過多,完全潛行遊戲在世界首發的影響過於惡劣,一些有關這種直接作用腦部用於醫療的產業開發也被延後或叫停,這讓很多等待的病人一時無處可去,統計學上,有些絕症的死亡率其實比sao死亡率還高。
確實這個世界即使是可能死亡的遊戲,對那類人來說,依舊更有吸引力也說不定。
看看能不能把他們也拉點過來。
利姆露前世因為被捅了一刀引起的一係列反應,在穿越轉生時得到了相當厲害的技能,這不僅僅是主角光環的問題,很多路人“異界訪客”的技能也並不差,稍微確認就能了解和他們精神極端性和臨死產生的感情波動度有關。
那些被卡車撞死的穿越者也相對直接穿越容易開掛啊。
這些可是好實驗體,而乙姬注意的是人類整體和世界,貌似沒注意如同滄海一粟的他們。
不過,現在還是先繼續做飯吧。
“法布醬,來幫個手。”
“是~”法布麗蒂絲來打副手的同時,說,“敢挑釁的下等生物真是越來越少了呢。有點無聊。”
“你在魔國鬨習慣了吧?遊戲已開始三個多月,隻要熟悉了規則,看見這個基本沒人敢出手的。”克勞恩皮絲指了指她們頭頂上的箭頭光標。
在遊戲規則下,每個玩家和nc頭頂都有箭頭光標,玩家有綠橙紅三色,綠色為普通玩家,橙色為犯罪玩家,紅色為殺人玩家。
nc的光標則比較豐富,根據觸發內容不同有各種省略號、問號、感歎號等標點符號,能戰鬥的nc也有箭頭光標,友軍nc為綠色;中立或隱藏立場nc為黃色;通常敵對nc為紅色,難度越高,紅色越深。
至深的黑紅便是係統對玩家的“好意”――這個對象你肯定打不過,戰鬥必輸的提示。
隻要克勞恩皮絲進入和玩家的準備戰鬥狀態,玩家都會看見她頭頂的光標變為黑紅色,熟悉規則的自然會選擇戰鬥以外的選項。
……………………………………………………
庫雷亞回到小鎮自己和阿卡納麗租住的房子,打開門,卻見到阿卡納麗正和一個陌生的“小妹妹”交談。
“阿卡納麗,已經沒事了嗎?”
“誒?剛才那個……嗯嗯嗯,是我胡思亂想了,沒事沒事!”阿卡納麗忽然紅著臉使勁擺手。
“額……”庫雷亞覺得還是無視比較尊重人,問,“那,這位小妹妹是?”
“你就是庫雷亞同學嗎,我可是高中生,如果你是新生,那就該稱呼我前輩才對。”
“啊?難道是蘿莉婆……咳,沒事。你是新的租客嗎,既然同住就相互認識一下吧。”