<b></b></div> 六千經濟差。
還主要集中在劍魔、奧拉夫、霞三個英雄身上。
這就讓EDG戰隊的實際優勢比顯示出來的更大了幾分。
因為麗桑卓屬於功能性英雄,裝備收益並不算高,在當前版本多一兩千少一兩千不算特彆重要的事情。
就算是必須要出的中婭沙漏,也有隻要650金幣的秒表可以暫時代替。
而邢道沒有做黑切+幽夢這樣的標配裝備,而是在十七分半把血手合了出來,更是讓IG隊員升起了幾分絕望。
血手相較於幽夢,缺少了CD和傷害。
但高出了整整兩個檔次的坦度。
再看IG陣容。
韋魯斯是持續輸出英雄。
打野青鋼影和先做時光杖的加裡奧都掏不出什麼爆發傷害。
刀妹被針對到0-3,打打控製切切後排還湊合,在領先了近一個大件的劍魔麵前玩肉搏,用‘送死’兩個字評價都沒人敢反駁。
“失策了失策了。”
“真是想不到,General用劍魔也能打出這麼大的優勢。”
後台休息室。
IG教練金晶洙一陣捶胸跺足。
由於Theshy傷愈歸隊後狀態越打越好,更是在和LCK一號種子KT的戰鬥中表現出了足夠強的實力,加上刀妹和劍魔對位占據上風,金晶洙才做出了拿刀妹放劍魔的決定。
實戰效果嘛……
確實。
Theshy沒犯什麼大錯。
表現的比之前都要好。
但劍魔還是憑借各種方式,取得了近乎於碾壓的裝備領先。
還特麼不如拿劍魔放刀妹了!
想到這裡。
金晶洙仔細思考了起來。
相對於刀妹,劍魔對線期間的確弱勢一些,但本身的續航能力加上開大之後的複活,以及雖說不穩定卻足夠強硬的控製,足以保證塔下安全。
所以,把刀妹放出去,給Theshy拿個暗裔劍魔,應該會更好一些。
要知道。
防守永遠比進攻容易。
刀妹對劍魔,需要絞儘腦汁去拿優勢,稍有不慎,就會因此而露出破綻。
劍魔對刀妹,什麼都不用想,能發育就算成功。
至於六級之前被越塔怎麼辦?
EDG已經把答案寫出來了——拿個強勢的打野英雄,圍繞上半區做事就行!
這樣也不至於把把給Ning選弱勢打野……身為YM三師弟的Ning,怎麼也不至於比Jiejie那個新人弱吧!
教練開始考慮下一局的BP。
比賽中。
IG隊員還在為了勝負而拚儘全力。
EDG在邢道做出兩大件後,集合拿到風龍。
見第三條是水龍,EDG開始在上半區布置視野,等待納什男爵刷新。
IG則把上、中兩路的兵線都用來養韋魯斯,企圖在二十分鐘之前讓韋魯斯做出攻速鞋+羊刀+破敗這套足以撐起團戰的裝備。