禁錮一秒!
“哇!”
澤元驚詫地大叫:“卡莎交閃還被煉金E了回去,這個判定的優先級也太高了吧!”
“韋魯斯A三下接E,引爆印記掛減速和重傷……老牛沒回頭,卡莎治療也不用交,沒有位移技能的卡莎被禁錮,是必死無疑的。”
“一血還要讓一下。”王多多看著畫麵:“四百金幣給到General,確實應該給,General是一步步走到下路GANK,還用了閃現,人頭給General能彌補兵線的損失。”
“要是不給General就沒有下一次了。”米勒打趣。
“General卡的時間點特彆好。”澤元回到正題:“單人路馬上升到六級,General身上除了黑暗封印隻有一雙三速鞋,按理說應該先升六級再去做事,但是General就是在五級半來下抓了一波,還把閃現出去的UZI給‘den’回來了。”
選手席。
UZI臉色有些難看。
煉金E【過肩摔】不是瞬時生效。
有大概0.2秒的延遲。
而且,【過肩摔】具備指向+鎖定效果,隻要放出來就一定會命中,落點還完全固定,不會隨著目標位置、角度的改變而改變。
UZI閃現出去,才吃到了【過肩摔】的判定,白白浪費掉了關鍵的召喚師技能。
這些道理,身為頂尖AD的UZI都明白。
但本能反應沒辦法先思考再行動。
隻能硬生生吃下悶虧。
卡莎麵對射程更遠、攻速更快、爆發也毫不遜色的韋魯斯原本就不好打,老牛的控製在塔姆麵前也很難生效。
又少了個閃現,追擊、逃生都受到影響。
使得UZI和小明麵對阿水+Meiko變得非常被動,一度沒辦法進行還擊。
5分56秒。
Karsa操縱盲僧來到下路GANK。
小明用WQ閃殺到韋魯斯和塔姆之間,【大地粉碎】擊飛兩個英雄,為隊友創造了集火機會,但這短暫的機會隻能壓一壓韋魯斯血線,連召喚師技能都打不出來。
塔姆落地,一吞一吐。
廠長再提著酒桶走入RNG視野範圍內。
威脅解除。
“老牛的閃現也沒了,這樣一來,EDG下路就能輕輕鬆鬆的去壓,不擔心有危險。”
“上路……妖姬對波比是有優勢的,把波比多打回家一次,領先了七個補刀,波比這邊也是買到了小魔抗、紅水晶、鞋子,要做幽魂鬥篷,但做出來了也是被動挨打。”
“整體節奏都在EDG手中。”
米勒目光跟隨導播鏡頭複述出全場局勢:“General升到六級,補了一塊紅水晶和兩本435的法強書,帶廠長進RNG野區了!”
6分46秒。
RNG第二個紅BUFF刷新。
盲僧剛剛動手,就發現煉金和酒桶兩個流氓一起走了進來。
隻好留下一個飾品眼,稍稍退開,企圖最後拚懲戒。
但邢道和廠長接盤紅BUFF,打到接近斬殺線的時候,邢道按E【過肩摔】把紅BUFF丟向了遠離盲僧的位置……
Karsa想要拚懲,卻鞭長莫及。
隻能眼睜睜看著酒桶收掉資源,升到六級。
等等……六級?!
打野拿到第二個BUFF升到六級,不是什麼意外的事,屬於正常發育速度。
但是!
煉金六級、酒桶六級。
RNG下路的卡莎、老牛一個四級,一個五級,還都沒有閃現。
盲僧五級,兩段Q踢上去也是刮痧,毫無戰鬥力。
兵線又被韋魯斯和塔姆推了過來。
這特麼的要怎麼活啊?!
下午出去辦點事,晚上不一定有時間,先發出來。