進入第二輪Ban/Pick。
RNG繼續針對上路,把亞索、青鋼影全部按到禁用席。
EDG見沒有適合帶人進場的突進,先Ban加裡奧,然後Ban掉小虎在夏季賽中使用次數第二多的瑞茲。
四樓。
EDG先選。
亮出的是……詭術妖姬-樂芙蘭!
RNG隊員見狀。
精神狀態也為之一緊。
早早給Letme拿奧恩,一方麵原因是Letme極其擅長,另一個方麵的原因是想要讓邢道先把英雄選出來。
因為五樓不止是單純的Counter位。
更是能決定整支隊伍的風格。
邢道不亮英雄,對RNG來說就一直存在風險。
那麼……
乾脆硬來!
“咦?”
王多多看著英雄頭像,發出了驚訝的聲音:“RNG打野是趙信,中單是……馬爾紮哈?!”
“很拚啊!”米勒感歎。
趙信其實並不適合Karsa的風格。
夏季賽選過兩次,戰績一勝一負,數據很是一般。
小虎的馬爾紮哈也隻是打了打JDG、BLG這兩支的新隊伍,從未在強度足夠高的比賽中使用過。
本場,明顯是要和EDG玩命!
……
“第一場讓Karsa上,EDG一定覺得我們會做運營。”
“我們偏偏就不運營。”
“用打架的方式,殺他們個出其不意!”
RNG隊員想起了孫大勇之前通過翻譯轉述的戰略布置,心頭都提起了和EDG決一死戰的想法。
EDG有一個經驗豐富,除了操作之外,水準全部在線的打野。
有足以抗衡UZI+小明的AD和輔助。
有和小虎在伯仲之間的中單。
最重要的是,還有一個麵對任何對手都能取得絕對優勢,真正扛起了‘無敵’兩個字的上單。
也就是說。
除了上單之外,EDG這些最差也在第一梯隊之內的選手,能用最穩健的玩法去打比賽。
而這個檔次的選手一心求穩,被打成突破口的概率就近乎不存在。
注意。
是近乎。
不是絕對!
本場,RNG下路拿出盧錫安+洛,必然能掌握線權。
上路奧恩縱然劣勢,叫羊支援野區的速度也不會慢多少。
在這個基礎上,掏出馬爾紮哈+趙信這對不講道理的壓製強殺流中野,EDG要如何應對呢?!
彆說倉促之間。
哪怕是設計出體係後,站在對手角度思考了好幾天的RNG眾人都想不出來。
“EDG在想對策。”
澤元簡單分析了一下:“馬爾紮哈+趙信威脅很足,趙信帶著紅BUFF來中換閃,馬爾紮哈升到六級再來個閃現壓製,幾乎是必殺。”
“就算妖姬比較靈活,能提前跑掉,RNG也能去抓酒桶。”
“但馬爾紮哈打團有點乏力。”王多多從另一個角度看:“EDG輔助是塔姆,隊友被壓了,塔姆可以直接吃,讓上、中、AD都省了個水銀飾帶的錢。”
“道理沒錯。”澤元話鋒一轉:“問題是,要先保證對線,才能有後麵的團戰啊!”
今晚還有