第七百四十二章 玩一玩廠子哥!(1 / 2)

<b></b></div> “謔!”

“FNC陣容很紮實啊!”

連理解最差的娃娃都看出了這點。

和前兩場的劍走偏鋒相比,FNC這次的陣容要先手有先手,要反手有反手,要控製有控製,要坦度有坦度,要AOE有AOE,堪稱是麵麵俱到。

把之前解說總喜歡說的‘陣容價值五千塊’拿過來套用都沒問題。

“確實紮實。”

米勒出聲附和。

下一句話在嗓子裡轉了轉,終究沒有說出來。

FNC陣容之所以有了這麼大的提升,當然不是被EDG按著搞了兩遍後開了某個特殊的竅。

而是選手實力的關係。

兮夜在場時,即便是歐洲新任法王Caps也不敢說能打出東西,最多靠各種手段取得場麵上的主動權。

這個主動權,不代表能做到事情。

事實上,比賽中有主動權的情況很多,能把主動權轉化成實際領先的少之又少。

絕大部分時候都隻是場麵上好看而已。

反觀上路。

FNC上單比巴卜在邢道麵前默認劣勢開局,還麵臨著被穿線的風險,更是難以應對中後期的分推壓力。

這就讓FNC戰隊必須考慮要怎麼撐中期節奏,怎麼借助英雄強勢期去翻盤。

當EDG換上姿態,這一切就都不一樣了。

縱然姿態在今年的MSI季中冠軍賽上,以EDG首發中單的身份擊敗過FNC戰隊,但那時主要靠邢道爆炸Carry,且當時的FNC上單比巴卜和中單Caps還沒有成長到現如今的程度。

而且,這半年來,姿態都沒有在LPL聯賽中登場過。

縱然偶爾會有訓練賽可打,狀態和其他人的默契也難免會因此出現下滑。

不敢說必定會成為突破口。

但成為突破口的概率肯定比半年前要高的多。

因此。

FNC敢和EDG進行另類的‘以攻對攻’對局。

——EDG圍繞邢道這一路做進攻,FNC就集合額外力量對著姿態猛錘。

隻要FNC戰隊能從姿態身上拿到優勢,圍繞麗桑卓、奧恩其中之一頂住邢道所給到的壓力,拖到希維爾的裝備成型,就能憑借近乎無解的團戰能力開始反攻。

要知道。

EDG隊伍裡麵,艾希是個輸出環境很不安全的無位移AD。

塞恩雖然能抗,但無法越過前排去威脅後排。

至於人馬……

誠然。

邢道之前玩過的一腳流人馬確實有能威脅到後排的能力,甚至有秒殺脆皮的可能。

但希維爾本身就有抵擋技能的魔免護盾,在手握雙招且有隊友重重保護的團戰中,被人馬踢死的可能性近乎於零。

結合這些。

EDG五樓要是拿不出足以打破局麵的英雄,FNC的勝算就達到了七到八成。

“FNC這套有點穩的啊。”

米勒帶著擔心:“不管EDG怎麼分路,上、中都有一個是打不出東西、團戰作用也比奧恩要差不少的塞恩……如果General不能建立足夠的領先,儘快終結比賽,到了三件套之後,EDG就很難和FNC做正麵對抗。”

“確實。”神超也這麼看:“奧恩、麗桑卓兩個英雄的自保能力太強了,幾乎沒有英雄敢說能穿他們的線,就算是General也很難做到這一點。”

“亞索還在外麵,能不能考慮一下?”娃娃努力思索。

“亞索不太行。”神超從技術角度分析:“征服者+無儘的亞索殺前排特彆快,但現在的無儘之刃是暴擊概率翻倍,所以需要先出個電刀或者綠叉然後再做無儘,最少需要兩件套才有殺傷力。”

“而兩件套的亞索沒有坦度,不適合打團……打團也很難選擇目標。”

“除非人馬E到希維爾,否則亞索是沒辦法對FNC後排英雄接大的。”

道理是這樣。

EDG語音頻道中,也在討論選擇什麼英雄好一些。

就事論事的說。

FNC這套陣容很怕分推。

無論邢道拿征服者亞索,還是拿之前用過的青鋼影,甚至拿弱到難以上場的無雙劍姬,裝備成型後都能單線無敵的效果。

但是。

問題在於。

如果邢道沒有穿線,到了裝備成型之後,是邢道單人拆一路快,還是FNC其他四個人正麵往前推快呢?

不要忘記。

這一場的中單不是兮夜。