夢魘做的是戰士打野刀+鋸齒短匕的純輸出裝備,既沒有護甲也沒有血量,麵對電刑盲僧和征服者亞索的集火,連閃現都沒機會交。
EDG丶General(疾風劍豪)擊殺了FNC丶Broxah(永恒夢魘)的提示剛剛出現。
又一條係統提示飄了起來。
歐成急著支援隊友,先往野區走了幾步。
半血的‘嗨了送’有點脫節,被兮夜打滿了一整套技能,R【堅定意誌】開的還稍微晚了一點,變成了一塊被引燃燒熟的碳火牛肉。
而這,僅僅是個開始。
老牛一級R技能的冷卻時間是120秒。
作為硬輔,還沒有裝備和天賦提供的CD屬性。
兩分鐘內都是脆皮。
EDG當即做出了布置,適當收縮防線,放老牛去路口、河道補眼。
借此玩一招甕中捉鱉。
這種屬於陽謀。
——在臨近二十分鐘的時間點,視野缺失是任何一支職業隊伍都不能忍耐的事情。
FNC隊伍裡麵,除了被小炮娜美拖在下路的塞恩之外,隻有老牛最適合去做視野,被抓死的後果也最低。
然後……
‘嗨了送’連著送了兩次!
看到這一幕。
正在觀戰的職業選手和教練團隊,都給FNC判了死刑。
誠然。
今年的FNC組建了一套超級華麗的陣容,上、野、中、下四個位置在歐洲賽區是天花板級的存在,個人實力比起LPL、LCK前列的隊伍都不遑多讓。
但有一個缺陷很難彌補。
那就是中期處理。
眾所周知,歐洲賽區的強度隻比北美、港澳台強一點點,奇奇怪怪的英雄屢見不鮮。
成功了是整活。
失敗了就自動變成擺爛。
所以,歐洲隊伍,即便是最頂級的強隊,也隻擅長打前期對抗和後期團戰。
中期,大家基本都是各玩各的,迷路、夢遊的情況比比皆是。
FNC輔助‘嗨了送’還難以保持理智的思維,和IG打的時候就成為過突破口,和EDG交手更是變成了被提款的重點。
二十分鐘。
邢道在攻速鞋、綠叉後掏出無儘之刃。
將暴擊概率堆到100%。
並且獲得了將20%稅前輸出轉換為真實傷害的特效。
配合征服者的10%轉化,計算技能減傷、抗性減傷之前數值有30%會不折不扣的作用於目標身上。
傷害極其爆炸。
風牆和娜美大招在野區路口,還天克FNC的雙C。
EDG憑借這兩個技能圍繞納什男爵拉扯,開團時先逼老牛大招,再靠妖姬的E【幻影鎖鏈】進行後續禁錮。
娜美R【怒濤之嘯】分割戰場!
邢道操縱亞索貼到老牛身畔,手中長劍連削帶砍!
層層疊疊的白色數字跳起。
夢魘剛剛開啟大招,企圖找目標突進,就見老牛死在了亞索的劍鋒之下,而兩個C位的技能全部被風牆擋了下來,幾乎沒有做出有效的反擊。
魔切三相在身,戰鬥力達到峰值的EZ變得和擺設差不多。
無奈之下。
FNC戰隊隻能選擇退卻。
“我發現一件奇怪的事情。”
娃娃在搭檔解說結束後接口:“EDG人頭和防禦塔都有很大的領先,經濟差卻沒有特彆明顯,二十分鐘才領先了五千多塊。”
“正常。”神超並不意外:“因為死的基本都是Hylissang,他不值錢了。”