<b></b></div> 支持RNG戰隊的粉絲認為有很高勝算,結果被一套組合拳打進深淵,都湧起了大失所望的感覺。
相較之下。
RNG隊員和教練倒沒有特殊的情緒。
畢竟Jiejie從夏季賽初期就開始參與訓練賽,數據一直不錯。
加上表現越來越好的兮夜,和邢道再次豐富到解決不過來的英雄池,EDG即便不上老年廠長也有製霸LPL賽區的實力。
更何況,由於其他位置強度提升,下路權重被削弱了整整一個賽季。
就算是UZI,也很難再逆版本Carry。
打不過EDG是意料之中。
這一場BO5戰鬥,RNG主要目的是借助EDG練習怎麼去應對有強勢上單的隊伍。
保住老二……的名次。
“岩雀打野還是不太行。”
“和這種配置的戰隊打,上路不一定穩得住,打野需要補控製和坦度。”
“不過Theshy和General風格不一樣,Theshy是不講道理、也沒有目地的凶,General是為了清晰的人頭或者資源去凶,這裡有本質的區彆,所以麵對IG時壓力不會這麼大。”
“我們再試一試巨魔打野,巨魔Q削的那一點持續無所謂。”
RNG教練Heart和孫大勇進行過一番討論,決定了接下來的戰術體係。
短暫休息後。
第二場戰鬥開始。
RNG在藍色方拿出了上單奧恩、打野巨魔、中單劍魔、下路韋魯斯+布隆的硬漢組合。
EDG陣容未變,上的還是Jiejie,在紅色方選出上單船長、打野皇子、中單妖姬、下路艾希+老牛。
這一次。
RNG進行了一級入侵,搶到EDG的藍BUFF。
並且借助上中兩路的幫助,讓Karsa拿到了三BUFF開局。
在野區建立了明顯的優勢。
不過。
上中兩路的處境都比較尷尬。
邢道使用偷錢船長,六級之前就搞到了四個錢袋,還按照之前的習慣放在背包裡不點,給了Letme乃至RNG全隊非常大的壓力。
兮夜等級裝備成長起來、拿到第二個藍BUFF之後,遊走能力也遠在小虎的劍魔之上。
8分35秒。
雙方在下半部分河道爆發戰鬥。
EDG靠船長全圖大招和妖姬更快一步的支援,加上老牛開R後比布隆更高的坦度,擊殺了小明,並逼出了UZI的閃現。
9分19秒。
兮夜走到下路GANK。
如臨大敵的RNG戰隊把Letme調下來支援,才發現Jiejie不在附近,這一波隻是EDG的佯攻而已。
Letme的支援不僅沒起到正麵作用,還把上路的外防禦塔拱手相讓。
邢道領先二十刀,又拿到一座一血塔,在十一分半把耀光嵐切做了出來,開啟完美發育模式。
RNG最怕的一件事情自此發生。
船長無論在Rank還是職業聯賽裡麵,勝率都不算高。
準確一點說,是有點偏低。
但這是綜合了被針對爆炸、沒有地方發育的對局才產生的數據。
補刀超過時間線,且能從每一個小兵身上獲取額外6個金幣,打錢效率快了近三分之一的船長,任誰看到都要打個哆嗦!
最重要的是,RNG這套陣容太過於側重坦度。
因而缺乏足夠的進攻能力。
縱然Karsa躲開所有眼位,繞後抓邢道,也隻能逼邢道一個閃現。
不僅殺不掉,還被連桶加刀刀烈火壓下了小半血。
Jiejie趁機拿到第一條火龍。
12分50秒。
兮夜和Jiejie配合,抓到剛交過大招的Karsa,打出人頭。
縱觀RNG三路,隻有UZI領先了四個補刀,其他位置全部處於劣勢。
無奈之下。
RNG隻能選擇讓UZI和小明換到上路拆塔、拿峽穀先鋒,儘快結束對線期,用‘養狗戰術’加快UZI的成型速度,再集合起來和EDG接團。
想法沒錯。
EDG在當前時間點,確實不適合和RNG這套堅挺的陣容做正麵碰撞。
UZI憑借完美補刀和‘一人吃三路’的經濟分配,在二十分鐘前摸出了破敗+羊刀兩件套,將戰鬥力推到了峰值。
不過……
到了這一步,RNG才發現四保一體係有個極大的破綻。
——UZI太容易被妖姬限製。
邢道帶著EDG打野和下路組合在正麵POKE,用艾希W和船長炸桶的減速慢慢耗,有皇子和老牛兩個英雄反手,RNG無論如何都開不起團。
兮夜帶著掃描、真眼藏在側麵,時不時就W出去給UZI一個QE或QRE連招。
不管中不中。
隻要把技能丟出去,就立即用二段W往回跑。
一次,不疼不癢。
兩次,無關緊要。
但當兮夜繼續做消耗,抓到空隙打滿一套QRE,UZI狀態當即變得岌岌可危,不得不退回泉水補給。
“RNG有點尬住了!”
致幻站在中路角度點評:“奧恩、巨魔、布隆這三個前排是真的強,劍魔也有可能打出天神下凡的爆發,但EDG完全不給機會。”
“船長艾希拖正麵,妖姬技能好了就去偷UZI……妖姬還把女妖做出來了!”
隻有盧登一個大件的時候。
兮夜W出去找UZI有一定的風險。
萬一二段W施放不及時,就會被RNG反手控製留住。
有女妖,容錯率當即上了一個大台階。