<b></b></div> 按照正常的認知,推線就是推線,控線就是控線。
隻要不出特彆低級的失誤,應該不存在控著控著兵線還反推過去的可能。
因此,韓國解說對Kiin產生了質疑。
但從導播視角看到上路交手的韓國教練組,卻紛紛發出了歎息的聲音。
“Kiin太年輕了。”
三星教練Edger感覺很可惜:“他打比賽才剛剛一年,還恰好碰到大家都側重於進攻型上單的時期,對兵線的理解不夠透徹,被General用一點小手段騙到了。”
小兵數量占優,就一定會推線麼?
並不是。
兵線向前壓進,會導致雙方小兵的交彙點發生變化。
交彙點距離己方防禦塔越遠,後續小兵加入戰場的時間就越晚。
在沒有英雄參與的情況下,想讓兵線自行向前壓進,需要讓優勢方小兵的殺傷力壓過劣勢方後續小兵的支援速度。
這裡要注意兩個問題。
第一個,是小兵的血量。
誠然,數量占優的小兵根據‘蘭徹斯特平方率’計算,殺傷力比想象中的要大得多。
但滿血小兵、半血小兵、殘血小兵的持久性天差地彆。
很難被傷害到的遠程小兵還好,頂在最前麵的近戰小兵,戰鬥力會根據損失血量的比例下滑。
第二個,是炮車上線的節點。
炮車不僅殺傷力強,而且皮糙肉厚,能站在遠程兵前麵頂傷害。
一個炮車就抵得上好幾個近戰兵的作用。
邢道在和Kiin對線的過程中,一直和近戰小兵站在一起,讓Kiin反手打出的QW技能壓低了自家近戰兵的血量。
還控製著推進速度,沒有過多地擊殺Kiin那邊的遠程小兵。
等到第三波炮車線壓上來。
邢道自家前兩波的殘血近戰兵被迅速殺光,身材脆弱的遠程兵也很快被擊倒。
Kiin所帶著的小兵數量占據上風,自然就形成了反推。
原理很簡單。
控製好細節也不算太難。
但在實戰中忽然來這麼一招,絕大多數上單都會被搞個措手不及。
出道不過一年,經驗不夠豐富的Kiin自然不會例外。
邢道用簡簡單單的一招破解掉了韓國隊的針對,讓小花生浪費半分多鐘的時間白跑一趟,把廠長因為英雄特性和刷野路線的損失找了回來。
等小花生離開。
邢道繼續走上去,對著Kiin射出一發Q【槍火談判】。
呯——
射擊聲響起。
槍彈進入奧恩身軀。
這次,終於看到了一個道具……假眼。
雖然假眼的收益比技能點、錢袋、大藥都要差不少。
但在這個時候,假眼顯然是最有意義的道具,剛好可以彌補飾品眼內置CD所帶來的視野空白期。
正在上半區刷魔沼蛙,想要找機會再次針對邢道的小花生看到這一幕。
臉色當即就是一黑。
——從刷野路線開始做的設計全打水漂了!
更重要的是。
韓國隊上路小兵壓到邢道這邊的半場,Kiin想要補刀,就很難避免被偷錢。
前三分鐘,Kiin隻被邢道偷了一個假眼。
五分鐘不到,邢道身上就多了兩個金燦燦的錢袋!
與此同時。
國家隊在下路做了一番設計。
UZI和Meiko交出全套小技能推進兵線。
拉開距離,假意回城。
實則在脫離尺帝、Corejj的視野區域後,鑽進了草叢之中。
廠長操縱豬妹站在野區爆破球果的位置靜靜等待。
尺帝、Corejj兩人果然上當,努力清兵,企圖打一波錢回城出裝備。
就在兵線被壓過中線的一刻,廠長擊碎爆破球果,跳過牆壁,騎著重甲戰豬從河道殺出。
Meiko也驟然出手。
W【盛大登場】衝刺向前,來到尺帝腳下。
尺帝不在移動過程中,無法用走位扭開洛的擊飛,隻能向後交閃。
但剛剛閃現出去四百五十碼,就被戰豬一頭撞了起來!
“韋魯斯撞到豬身上了!”
娃娃應景地大喊:“璐璐給了個加速,韋魯斯自己開了個治療,我們能不能殺的掉?”
“廠長W掛到減速,尺帝走不了!”米勒很確定:“豬妹E再凍一下,UZI拉E【倒鉤】又來了一個禁錮,有了!”
——FirstBlood!
第一滴血爆發。
UZI拿到四百金幣,處理好兵線,回去掏出暴風大劍。
這時,一直被上路吸引了注意力的解說才注意到,尺帝的補刀僅僅是……19個!
19個!
七波兵線,計算炮車合計37個兵。
尺帝隻補到了一半多一點。
“尺帝太可憐了。”
澤元有些心疼:“小花生一直在上半區找General的麻煩,明盤不在下路,廠長第一輪刷野是在下半區,讓UZI和Meiko就可以肆無忌憚的壓製。”
“這樣的差距不能代表雙方水平,很大一部分原因在打野身上。”
韋魯斯加璐璐組合不比現在的霞洛差。
準確的說,應該是更強一籌。
但線上英雄是否敢於去換血,和打野位置有絕對的關係。
澤元的說法雖然帶著點‘洗地’的感覺,卻也沒有太大的毛病可挑。
然而……
6分21秒。
韓國輔助Corejj進河道做視野時,雙招全無的尺帝再一次被Meiko抓到了破綻,吃到了洛閃現W【盛大登場】。
UZI毫不吝惜技能。
交閃上前,強行灌傷害。
Q【雙刃】射出兩枚堅若鋼鐵的翎毛。
W【致死羽衣】開啟,攻速和移動速度全麵提升。
三記普攻射出。
E【倒鉤】拉回翎毛,對尺帝造成禁錮!
一秒持續時間的禁錮不算長,但對沒有控製減免的脆皮AD來說,這一秒就是不折不扣的生死線!
Corejj尚未操縱璐璐趕回,尺帝就化成了戰場上的亡魂。
“好奶!”
“管大校:這樣的差距不能代表水平。”
“哈哈哈哈笑死。”
“這一波能代表了吧?”
“有一說一,大校的毒奶我是認可的。”
“我X,尺帝這是要買什麼?”
“……”
很快有觀眾從下方的信息欄中發現了不對勁的東西。
尺帝開局帶的初始裝備是多蘭盾。
這點並沒有引起討論。
激進如UZI,在不想打速推節奏的比賽中,也經常會帶著多蘭盾進行對線。
多蘭盾的自然回血和受傷回複加起來,確實比多蘭劍的生命偷取續航更強,更適合在線上對抗。
——作為長手類型的英雄,AD對線方式是以互相消耗為主,不是近戰傻子那種一波莽上去,不是你死就是我亡的拚命局。
第一次死亡。
尺帝買的是長劍+鞋子。
一個提升攻擊力,還是破敗的前置。
一個是增加移動速度的必需品。
都沒什麼可說。