第六百六十六章 這也配LCK第一?(1 / 2)

<b></b></div> 伴隨著現場觀眾用最大音量吼出的加油呐喊聲。

鏡頭轉入召喚師峽穀。

KkOma在離去之前,抓緊時間給韓國隊做了最後的布置。

讓韓國隊成員不要在一級的時候集合起來拚命,而是安安分分地發育等團。

至於原因……

非常簡單。

雖然韓國隊被逼到了懸崖邊緣,再被推一把就會墜落下去,應該抓住任何,哪怕隻是一線機會。

但這一場對戰,韓國隊的陣容無論從對抗、找節奏、大小規模團戰等方麵看,都穩穩占據著上風。

需要的是求穩,而不是進行高風險性行為。

所以。

得到教練叮囑的韓國隊員不僅不做入侵,反而小心翼翼地進行防守,避免被殺一個出其不意,葬送掉大好局麵。

“雙方召喚師技能比較常規。”

米勒左右看了看:“連General都帶著閃現傳送,中路也是雙傳送,下路AD帶閃現治療,輔助帶閃現引燃。”

天賦方麵。

奧恩是啟封的秘籍,船長是行竊預兆。

發條是艾黎,卡薩丁是電刑。

奧拉夫和豬妹兩個是為了考慮刷野效率和續航所帶的迅捷步法。

韋魯斯和霞都是AD在當前版本標配的致命節奏。

璐璐是艾黎,洛是守護者。

一致的召喚師技能和相似的基石天賦,代表思維模式比較接近。

出門裝備也大同小異。

除了Faker帶上了黑暗封印,邢道選擇藍水晶之外,其他英雄都是標配的多蘭、輔助裝、打野裝。

Faker是長手打短手,當然要出性價比最高、疊加起來等於半個大件的道具,沒必要買除了血量、回藍之外一無是處,賣掉會虧整整270塊的多蘭戒指。

邢道偷錢+藍水晶是極限貪經濟。

假使運氣足夠好,偷到一兩個錢袋,還能開出比較多的金幣,就很容易迅速做出核心裝備耀光,形成屬性壓製的效果。

不過……

邢道這樣的天賦和出門裝備選擇,自然而然地成了韓國隊的眼中釘、肉中刺。

“General有點狂的過分了。”

小花生在雙方隔著河道露頭之後,按下TAB鍵打開信息欄看了眼,心中提起了殺意:“我前期找機會去上路抓他吧。”

“抓他!”Faker想了想,認為沒問題:“中下兩路都不容易打起來,上路是最好抓的一路,而且你去GANK就算和豬妹碰麵,也不會付出代價。”

奧拉夫前期需要發育。

絕大多數選手,在比賽中使用奧拉夫都是以刷為主。

但是。

這不代表奧拉夫是一個不適合打架的英雄。

玩法偏刷,是因為奧拉夫沒有等級、裝備方麵的優勢,到了中期團戰靠兩條小短腿往對麵陣容裡衝,必然會被對方全隊的傷害灌死在路上。

相對於GANK這種收益不確定,還有概率虧損的行為。

刷野顯然更加穩妥。

要是真的有人數對等的架可打,撿起斧子能大幅度減少Q技能CD,有藍就近乎無限Q的奧拉夫絕對是求之不得!

做好商議。

1分05秒出生的小兵已經沿著兵線走到了外塔後方。

雙方打野不約而同地選擇了下半區開局,從AD和輔助身上獲取幫助,提升效率、降低血量損耗。

有所不同的是。

小花生在藍色方,第一個拿的是紅BUFF,戰鬥力獲得了顯著的提升。

Faker的發條在對局初期也能死死壓製住兮夜的卡薩丁。

這樣一來,小花生就更適合走紅BUFF-F6-上河蟹的路線。

廠長計算到了這一切,為了保證不虧資源,隻能打藍BUFF+魔沼蛙+下河蟹,避免被韓國隊掌控兩片加速場和視野。

刷野效率和支援上路的時間點都被拖慢了一些。