第五百三十四章 既生Peanut,何生General(1 / 2)

<b></b></div> EDG和KZ隊員走出泉水,分散到各個野區路口,保持著一定距離,呈楚河漢界式站位。

第一場是以試探為主。

雙方都不願意冒入侵野區的風險。

彆看KZ隊伍裡麵有布隆、武器、豬妹三重控製,強行衝過去對拚,其實不一定是EDG的對手。

因為佐伊一級團戰鬥力乏善可陳,隻能算半個人。

而EDG這邊有詐屍起來攻速更快,完全不介意頂上去賣的塞恩,有控製和站樁輸出都很猛的寶石,有傷害高過C位的璐璐,還有一個普攻減少Q技能CD的劍聖,上限相當誇張。

KZ考慮到後麵幾個英雄都是針對劍聖做的選擇,不怕和EDG打團,放棄了去冒險的想法。

畢竟從陣容方麵看,拖到後期,KZ的勝算保底在六成以上。

而強行衝到EDG野區開戰,KZ的勝算隻有三到四成。

這筆賬,除了傻子都會算。

“General帶著征服者,廠長使用寶石騎士,帶的是守護者……姿態這個塞恩應該會換到上路,和Khan進行對線。”

“塞恩帶的是不滅,隻有和近戰英雄對線才有意義。”

娃娃猜測分路:“就是不知道寶石劍聖刷野路線是什麼樣子的,會不會去其他路GANK。”

“應該不會。”米勒稍微了解一點:“Rank裡麵的寶石劍聖是全程發育,把等級裝備刷起來,再去參加兩三波關鍵團。”

“不過,這一場小龍的屬性不算太舒服。”

“第一條火龍很容易被KZ拿到。”

EZ被女警Counter,不僅僅是因為女警具備650碼的基礎射程,能在對線的時候偷點。

還有一個更關鍵的原因。

那就是……EZ的清兵能力很弱。

除了大招【精準彈幕】以外,EZ全身上下找不出另一個AOE技能,在AD英雄裡麵,EZ的清兵能力僅僅排在薇恩上麵,是毫無爭議的倒數第二。

對線期間射程吃虧,可以靠拉扯去做應對。

兵線被壓到臉上,是真的一點辦法都沒有。

EZ就算帶著功能最全麵的輔助璐璐,也隻有被主Q女警無限壓線耗血這一個結果,無法用操作、意識、細節處理等方麵的能力去彌補。

這樣一來。

KZ的輔助布隆就能頻繁進河道幫助打野,依靠人數優勢掌握這條火龍,給EDG留下一重隱患。

“火龍刷的有點麻煩……”

廠長在全軍出擊之前,迅速地觀察了一遍場上的形勢:“看看能不能殺佐伊吧,能殺到佐伊就能拿龍,殺不到的話隻能把火龍放了。”

“倒也不至於。”邢道腦筋轉了轉,點了個信號:“廠子哥,先藏起來,彆著急,一會直接去他們的F6!”

“唔……好想法!”廠長眼前一亮:“打完F6去紅BUFF看一下,我覺得小花生紅開的概率高,賊賊態也過來幫一下。”

“放個Q從他們野區走,有機會就可以包。”

“收到!”姿態滿口答應。

無論豬妹從哪個BUFF開局,EDG去搶F6都沒有問題。

——劍聖吃掉F6,回中路清兵壓一波佐伊,再去守自家野區,絕對不會丟資源。

如果豬妹是F6開,就更好了。

在野區打架,隻有一級,【飛星亂入】會被野怪格擋的佐伊就是個遠程兵而已,EDG怎麼打怎麼贏,不存在任何懸念。

做好商議。

廠長跟著邢道一起,鑽進左上方的河道草叢。

1分20秒,走向KZ的F6營地。

姿態也操縱著塞恩靠了過來,在1分30秒野怪刷新的時候,蓄起Q【殘虐猛擊】,幫忙打一輪AOE傷害。

“咦?”

“EDG的開局方式很新穎啊!”