<b></b></div> 小日子上單Paz看著變成了黑白兩色的屏幕,手指不自覺顫抖了起來。
看到劍聖,後手選出有兩秒閃避,機製層麵占據上風的武器大師,按理說就算打不出單線碾壓的效果,也絕對不應該出問題。
不成想,乍一見麵,就被最簡單的拉扯秀了一臉。
升到二級,Paz隻是跳上去打了一套而已,都很謹慎地沒有去補最後一下。
結果……
竟然被劍聖衝塔帶走了?
什麼情況啊!
“穩一點,穩一點。”
韓援Ramune連忙提醒:“先不要打架,等我發育起來,我發育起來是可以Carry的。”
說完這句話。
Ramune切換視角,看了看其他位置的情況。
發現下路也劣勢了……
這西八的,才剛剛開局啊!
“JackeyLove的EZ玩的很細節,他把兵線拉到地形轉角的位置,不斷隔牆Q女警。”
“斜向Q不會被小兵擋住,也相對難躲一些。”
王多多看著導播鏡頭:“這就是剛才說的ID大於英雄,很多英雄方麵Counter可以憑借選手個人操作去彌補,甚至把原本的Counter關係逆轉過來。”
“實力領先的一方還有一個優勢,那就是敢打,不需要過多的考慮打野因素。”
勢均力敵,或者相對劣勢的時候。
被抓死一兩次就很可能炸線。
但是,如果實力領先很多,就算被抓成0-3甚至更差的數據,照樣能夠憑借對強勢階段的理解和個人操作找回場子。
這使得強勢方的打法相對大膽,更加容易建立優勢、滾起雪球。
比如上路。
邢道回城買了一件875金幣的十字鎬,提升了25點攻擊力。
不做控線。
而是肆無忌憚的向前推進。
如此大膽的行為,讓小日子打野奧拉夫心頭打起了鼓。
上路真的能抓麼……
看起來,武器和奧拉夫兩個英雄給劍聖來個前後夾擊,一定殺的掉。
但萬一劍聖後麵蹲著個騎著豬的家夥呢?
武器現在還能勉強穩住。
再送一波,恐怕就要炸線了。
猶豫許久。
奧拉夫還是決定不去做事,安安穩穩刷自己的發育。
萬萬沒想到,剛過四分鐘,女警和莫甘娜後方就鑽出了一頭重甲戰豬,帶著寶石WE的延伸控製,把用護盾保護AD的莫甘娜留了下來。
兩路開花。
既在意料之中,又在意料之外。
意料之中是以EDG的實力,打一個小日子PGM是理所應當的碾壓。
意料之外是……殺的速度實在快了點。
沒過多久。
更離譜的一幕發生了。
姿態使用瑞茲,打夠850金幣回城購買女神之淚,返回線上,先用EQ連招給了吸血鬼一個重擊。
E兵刷新CD。
Q預判走位,又中了一次。
拖著拖著,在吸血鬼走到遠程兵附近的時候,姿態對血量較低的遠程兵使用EQ,符文能量彈再一次濺射到了吸血鬼身上。
推線進塔時,姿態搶先一步升到六級。
甩出QWQEAA連招,用普攻將吸血鬼壓到斬殺線,最後一個經過【湧動】效果強化後的Q配合閃現,瞬間貼臉打出傷害!
PGM中單選手Ramune捏著血池,想要規避最關鍵的那個技能。