<b></b></div> “不對!”
“這貨不是要和我拚操作。”
“是想用ER留人,帶著隊友一起抓我。”
邢道很確定。
Letme從出道以來,各個階段看起來都不錯。
其實從來沒走到過最頂峰。
身為路人王的時候,Letme隻在最強那一批裡麵有個名字,達不到數一數二的程度。
在LSPL的時候,Letme的表現同樣如此。
強不強?
這個問題不需要討論。
最強嘛……
就遠遠談不上了。
進入LPL,從進攻型上單艱難轉型成藍領,更是進一步消磨了Letme的心氣。
其他選手是越贏越有信心,越贏越覺得自己夠強。
Letme是無論怎麼贏,都覺得是中野下是三個點在Carry。
這樣的思維模式,使得Letme即便在全盛時期具備了和頂級進攻上單抗衡的實力,麵對明顯弱不少的對手也不敢主動去找機會。
所以才有了‘眾生平等’的稱呼。
在關鍵的決賽裡麵,拿一個青鋼影以攻對攻,絕對不是Letme能做出的事情。
“有道理。”廠長深以為然:“我去幫你反蹲?”
“不太行,我沒有加裡奧跑的快。”姿態有不同的看法:“紮克、加裡奧兩個英雄渾身上下都是控製,你自己蹲容易買一送一。”
“那倒也是……”廠長陷入沉吟。
“沒事廠子哥,二級抓下就完了。”邢道不在意:“想抓我就讓他抓,你們去搞UZI。”
“對,就這麼乾。”BP教練Maokai讚成。
“那我去抓下。”廠長做好打算,要了個本賽季到現在未嘗一敗的豬妹。
進入第二輪Ban/Pick。
RNG見EDG前三選沒有出現上單英雄,乾脆按住劍姬和亞索,進一步壓縮邢道的英雄池。
EDG針對UZI,封鎖霞和女警。
四樓。
EDG選擇的是有搖擺可能的烏鴉,不過烏鴉這個英雄大概率是走中。
“RNG下路拿到了大嘴和洛,團控技能非常充足,不知道EDG最後一手要補什麼。”
“剩下的進攻型上單英雄實在不多。”
米勒進行分析:“劍魔雖然在外麵,但在對方陣容特彆紮實的時候,劍魔打團很難發揮,分推也未必能帶過青鋼影,不是那麼好選。”
羊刀巨九的劍魔,站樁輸出在近戰英雄裡麵可以說是首屈一指。
但靈活性和控製能力顯然無法和青鋼影相提並論。
對砍穩贏。
互相拉扯,等隊友支援,劍魔就是絕對的劣勢了。
即便邢道比Letme更強,也不適合使用劍魔這個機製層麵落後太多的選擇。
“泰隆應該也不行。”
娃娃想不到太多東西,乾脆把半決賽的英雄拿出來說:“RNG這套陣容,脆皮上單被青鋼影ER留住就沒了。”
“對。”米勒轉頭詢問:“嫖老師覺得General會選什麼呢?”
“還真不好說。”PDD看的比較清楚:“RNG這套陣容是明盤抓上,General最好用一個不怕被抓,就算死幾次也有足夠作用的坦克英雄,比如去年春季賽用過的波比……但這不符合他的個人風格。”
“強行拿滑板鞋或者盧錫安,試試能不能單線打穿的風險又太高。”
“Letme可以連刀都不補,就吃經驗等六級配合隊友。”
“咦?!”
PDD最後一句話還沒說完,大屏幕中央就出現了個……手持巨斧的大將軍!
“諾手?”
“好家夥!”
“傑哥想把RNG全砍了?”
“道理我都懂,但是這有點莽了吧……”
“怕什麼,傑哥的諾手那是有戰績證明的。”
“搞起來搞起來!”
“……”
絕大部分觀眾都唯恐天下不亂。
RNG隊員也萬萬沒想到會碰到個諾手。
伱一言我一語地討論了起來。