<b></b></div> “廠長是要二級抓上?”
澤元作出猜測,但馬上推翻:“不對,廠長是要去反Sofm的野!”
從小地圖上的英雄頭像位置和屏幕兩側的血條變化可以看出,邢道這個引燃亞索在開局階段的打法極其凶悍,幾乎是騎在聖槍哥臉上狂懟。
之所以敢這麼打。
原因很簡單。
那就是‘征服者’天賦所帶來的爆炸加成。
最初階段的征服者,不是日後一層層疊加的強化版戰爭熱誠。
而是類似於不滅之握的積累方式。
——進入戰鬥4秒後,下一次對英雄的攻擊可以提升10-35點攻擊力,並將20%稅前數值轉化成真實傷害。
A小兵也屬於進入戰鬥。
隻要觸發,就享受滿額加成。
按慎34點初始護甲減傷25.37%計算,征服者在1級時對73初始攻擊力(60原始+多蘭劍8+天賦5)亞索的提升達到了18.76%。
計算增強後的引燃,這個比例甚至接近百分之三十!
相較之下,慎隻要骸骨鍍層被破,就相當於隻有英雄基礎屬性的裸奔狀態。
——餘震需要使用硬控成功命中敵方英雄才能觸發,哪個慎敢一級點E去嘲諷征服者引燃的亞索啊?!
這筆賬,不是所有人都會算。
但有足夠經驗的玩家,都具備著差不多的認知。
所以。
聖槍哥根本沒有卡著CD拉Q玩‘慎六刀’的意思,一心求穩,主動把兵線往回控。
連技能點都沒急著分配,而是留在手裡應對突發狀況。
廠長就在這樣的局勢裡麵,操縱著紅BUFF皇子從野區進入河道,再趕往Sanke戰隊半區的藍BUFF!
“真的要入侵!”
米勒看著雙方的行動:“Sofm打掉了紅和F6,剛走到三狼,廠長已經壓過去了,這一波是二級對二級!”
“廠長打爆炸球果跳進三狼……”
“Sofm血量不是很夠,被EQ二連挑了起來,懲戒大狼回了一口也拚不過廠長!”
掠食者對電刑。
Sofm先缺失了一截關鍵的傷害。
想要用Q【水晶橫掃】和懲戒把三狼收掉,先一步到達三級,打一個等級差的行為也被廠長所洞悉。
於是。
廠長施放EQ二連時,很精髓的穿死了一隻小狼。
卡了一點點經驗。
讓Sofm距升級差了最後的臨門一腳。
三星中單SSGuoguo在支援過程中,被姿態按E【永不複行】拉了一下,耽誤了幾秒時間,無法及時趕到。
Sofm隻能交出閃現,穿牆自保。
“Sofm好傷!”
“他萬萬沒想到廠長會這麼激進。”
澤元的聲音裡都滿是意外:“這樣一來,Sofm沒有懲戒,廠長和提前趕過來的General一起打藍BUFF……又吃了個魔沼蛙!”
“蠍子開局丟掉兩片野區,還不能去反野,六級的強勢期要被拖後很久。”
霞洛確實削弱了W的附加傷害。
強度降低了半個檔次。
但再怎麼降檔,也能壓在艾希塔姆這對組合上麵。
這使得Sofm虧掉的野怪屬於硬虧,沒辦法通過資源交換去找回來。
不止如此。
廠長返回自家野區,把藍BUFF血量打到最後一絲的時候。