第四百五十八章 蒼藍猛獸!(2 / 2)

“要出事!”

上一局,姿態用的是等小虎先閃,再閃現推的套路,配合廠長收掉了小虎的人頭。

這次,反其道而行之。

打了一手心理戰。

又推到了。

小虎身軀飛到半空的時候,牆壁邊緣就出現了個代表凱隱位置的球體標記,幾乎同時到達的,還有一道迷蒙的【利刃縱貫】!

基礎傷害135,AD加成1.4,還有接近30%額外AP傷害的一擊命中。

三個沙兵隨之戳臉。

瑞茲還沒恢複行動,血條就瞬間滑落到了小半。

下一秒,凱隱從牆體中出現。

Q【巨鐮橫掃】兩段傷害拉滿。

預先輸入的普攻指令生效。

比英雄還大的鐮刀以絕不符合體型的輕盈態勢揮舞,在紫皮大光頭的頸部輕輕一帶,剛好清空了瑞茲最後一絲血條。

EDG丶General(影流之鐮)擊殺了RNG丶Xiaohu(符文法師)!

“臥槽!”

“這傷害?”

“時光杖瑞茲都能被秒,太爆炸了吧!”

“簡直是怪物。”

“RNG:你打我不會用亞索吧?傑哥:不會,你值得更好的。”

“不是我吹,就這個英雄,我也有!”

“……”

除了滿屏666之外,彈幕上全是對藍凱傷害的驚歎和調侃。

甚至讓不少觀戰的職業選手,考慮凱隱上單的可行性。

……

“凱隱走上好像不錯,我等下試試。”

同為進攻型上單的聖槍哥看到這一幕,決定模仿一下。

凱隱這個英雄之所以在去年7月中旬出場後一直被用為打野,是因為技能機製更適合在野區發揮。

不代表不適合走上路。

事實上。

凱隱具備走上的一係列剛需條件。

Q技能【巨鐮橫掃】不僅AOE、位移一體化,而且有短CD+高傷害兩個優點,一級能拚過絕大部分上單英雄。

W【利刃縱貫】是遠程+小範圍AOE。

既能輔助推線,也能在相對危險的時候保持在一定距離外補刀。

E【掠影步】可以加速,可以通過牆壁逃生,進入地形還有一百餘點的回血,正常上野組合都不具備抓死凱隱的能力。

不止如此。

通過這場可以看出,凱隱兼顧了斷兵和無損回線的機製,讓麵對‘適應性頭盔’已經毒不動任何前排英雄的煉金術士留下一行辛酸淚。

更加關鍵的是……

——拿到一定優勢的凱隱很容易做事!

比如剛剛打完的這一波,邢道開著‘掠食者’從下路跑到中路,隻用了區區十多秒時間。

配合沙皇的傷害,貼臉一套爆發把瑞茲帶走。

幾乎沒留下應對的可能。

最後關頭,小虎看似能閃現。

但那個狀態已經完全不值得交閃。

“你還是算了吧,General這個凱隱是當刺客玩的,伱會刺客?”水晶哥習慣性痛擊隊友。

“呃……”聖槍哥仔細想了想。

發現確實不好辦。

但還是嘴硬:“玩不了藍凱,我玩出肉的紅凱行不行?直接開八門!”

“蒜了吧!”水晶哥一臉鄙視:“看看人家,馬上幕刃一刀流了,這才叫蒼藍猛獸!”

新年快樂*3,繼續碼字中。