<b></b></div> “廠長和姿態這一波,把小虎的想法摸透了。”
“隻能說薑還是老的辣。”
米勒看到這才明白過來:“難怪姿態有好幾次回城的機會,都沒有回,就是要把小虎的瑞茲耗到沒藍,方便廠長動手。”
“如果瑞茲也補給過,有裝備有狀態,螳螂不一定能頂得住一整套傷害,說不定就會被換掉。”
“是的。”娃娃深以為然:“這種老將的操作,或許沒有各自巔峰期那麼犀利,但英雄池和對局理解都是很到位的。”
“就是上路……難道真的眾生平等了?”
春季賽階段。
Letme突出一個一視同仁。
無論對手是強是弱,都能打個平分秋色,就連麵對久負盛名的頂級路人王Theshy也不例外。
隱隱有了‘眾生平等’的說法。
今天和邢道碰麵,同樣穩住了陣腳。
雖然在對線初期落後了點補刀,但憑借性感羊羊在線打鐵的機製,一直把差距保持在最開始的範圍內。
“龍女拿奧恩沒有特彆好的辦法。”
米勒回憶:“S3前半段,龍女被拿出來Counter鱷魚,是因為E技能命中之後,普攻能造成百分比魔法傷害,站擼很強勢。”
“但當前版本的環境,職業選手很少會選擇站擼。”
準確的說。
龍女之所以有過強勢的表現,相當一部分原因是基於時代的局限性。
S2賽季,上單最常見的行為是搶二級拚一血。
S3賽季同樣是以玩命為主,被摸一下就必須要分個你死我活。
甚至到了世界總決賽,LPL隊伍都是想著怎麼樣和LCK打架,結果被換線戰術套路的暈頭轉向。
那以後,就逐漸出現了改變。
時至今日。
上單位置想要打出東西,除了靠英雄屬性強壓之外,就是用特殊技巧做到滿血斬殺線,打對手個出其不意。
這兩點,龍女顯然都不具備。
自然不能把奧恩怎麼樣。
接下來的對戰中,RNG主攻下路,儘全力為UZI創造良好的發育環境。
八分半。
UZI推進兵線,回泉水更新裝備,用‘啟封的秘籍’把治療換成傳送,飛向下路。
搶到了十幾秒無人防守的時間。
輕而易舉地推掉了一血塔。
順便進入河道,幫助獅子狗拿第一條水龍。
“小狗經濟有點好……”
娃娃分析了一下陣容:“艾希雖然是個沒有位移的AD,但EDG隊伍裡也沒有特彆強的切入手段,除非沙皇進場推人,塔姆沒來得及吃,艾希也沒交出閃現,否則的話EDG是處理不掉小狗這個艾希的。”
“是的。”米勒補充:“而且EDG陣容太慢了一點,沙皇需要發育很久,龍女也需要發育很久,唯一能撐住中期的EZ這場還在抗壓。”
直到九分半。
阿水才在巨神峰之擎和女神淚後麵,買到耀光加一塊藍水晶,距魔宗冰拳還有近三千金幣。
按照前中期打錢速度計算,需要八分鐘左右。
也就是到十七分半,才能把這兩個大件做出來。
看起來不算慢。
但是。
千萬彆忘記,以UZI的發育和滾雪球能力,在18-19分鐘掏出兩大件絕對不難。
冰拳魔宗……就算是冰拳魔切的EZ,傷害也遠遠沒辦法和無儘颶風的艾希比啊!
剛剛說到這裡。
屏幕下方的信息欄中,忽然出現了個奇怪的情況。
和奧恩在上路玩了很久,全程沒回家,直到雙方換線才把經濟轉化成戰鬥力的龍女,格子裡放著的是多蘭盾、黑暗封印、法穿鞋,加上……小麵具!
場麵當即就詭異了起來。
“AP龍女?”
米勒完全沒想到:“龍女這英雄還可以出AP的嗎?之前從來沒見過。”
“第一次見。”娃娃也是開了眼:“不過我覺得既然是General用,那麼一定有說法,因為對上單英雄的研究,我們寧可不相信自己,也不能不相信General。”