硬頂一槍,強行跟進。
在船長即將進入草叢的時候,Q【破空斬】滑步向前。
刺中破綻。
再掛大招【無雙挑戰】,打出平A+E【奪命連刺】的連擊!
邢道被近身的瞬間,揮動火刀,附帶不滅和持續燃燒的真實傷害。
操作過程中,走位貼緊牆壁。
E【火藥桶】鋪設。
兩次操作進行過後,Q【槍火談判】射向陰影裡麵提前布置的桶子……
Marin眉毛一挑。
停留在W鍵上的手指稍作停頓,還是按了下去。
誠然。
船長這個Q或許是騙招。
但Marin即便再次被騙格擋,也能嘗試搶桶。
擋到炸桶,掏不出足夠後續傷害的船長必死無疑。
沒擋到。
接下來搶到桶,船長依舊是必死無疑。
既沒擋到也沒搶到……概率就太低了。
彆說Marin對操作有足夠的自信,就算隨便找個旁觀者來判斷,都不覺得邢道有反複秀成功的可能。
鉛彈從視野中徹底消失的時候,劍姬雙手持劍於身前。
擋……了個寂寞!
“General又是騙技能!”
米勒提前判斷出結果:“吃一口橘子,A桶……等等等等,General這個平A也是假動作!”
船長一槍射出。
卡好提前量,吃下橘子。
戰刀砍向腳下的桶。
劍姬緊隨其後,揮動手中泛著淡黃色光暈的西洋劍……把火藥桶的耐久值壓到了最後一點。
“糟了!”
Marin臉色一變。
千算萬算,還是漏算了一招。
那就是……
船長可以用S鍵取消普攻!
這個操作絕不高端。
反倒十分普通。
不少玩家都會用不斷S這種方式讓英雄進入‘抽搐’狀態,挑釁對手,或者和隊友搶補刀。
可是。
在對抗極其激烈,需要不斷走位,沒有足夠安全的環境做無效動作的職業聯賽裡麵,基本看不到同樣的情況。
以至於經驗豐富如Marin也忽略了這種行為。
不僅白白幫船長墊了一下,讓攻擊進入後搖。
更是消耗掉了二段E的必爆效果。
少了1+1.6(二段E暴擊160%)=整整2.6刀的傷害!
邢道好整以暇地輸入指令。
先砍桶。
再放一個桶。
帶著火刀砍向劍姬。
Marin血量下滑到一半,交了WE兩個技能,才打掉邢道三分之一。
再A一兩個破綻也絕對不是邢道的對手。
隻能轉頭逃回防禦塔下。
“Marin被打退,SKT沒有人能管Blank……Blank交Q技能和閃現過牆,但General用【加農炮幕】點亮視野,還有超大範圍的減速!”
“廠長拉一個【橡筋彈弓】,大招【動感彈球】抱著Blank跳到岩雀麵前。”
“【不穩定物質】炸一下,收到人頭。”
澤元清晰地轉述出每一個細節:“General在往這邊走,Faker不敢1v3,廠長擊殺了Blank的豬妹,搶到紅BUFF,把前期的虧掉的東西全部找了回來。”
“General這個船長的操作,也太精彩了吧!”
更新晚了,還有,繼續碼字中。
原因是在掛機遊戲裡被人砍了……打了兩個多小時。