第四百一十二章 挖個坑,埋你!(1 / 2)

<b></b></div> 兩件半,帶著引燃的小魚人,可以越塔擊殺SKT任意一個英雄。

除了蛇女的石化縛地控製鏈有極小概率反擊之外,即便是小炮璐璐組合也未必能招架得住。

近距離看一眼就會爆炸。

正麵戰場。

EDG處理的非常謹慎。

保持足夠遠的距離,慢慢往前送兵線。

雙C還分散在兩側站位。

保證即便有某一個點被留住,也能用最小的代價拉開。

唯一的缺陷是,使用這樣的打法,很難威脅到SKT的建築物,即便邢道單線無解,也需要從外塔開始慢慢耗。

納什男爵BUFF消失後。

EDG推掉了SKT中路外塔,和下路的外塔、二塔。

把經濟差拉到八千。

“一條大龍拿到三座塔,沒上高地,對EDG來說收益有點低……”

“不過還好。”

“隻是相對EDG之前的戰績來說,收益低了一點。”

“大部分隊伍拿到大龍,也就這個表現。”

米勒畫風一轉,說到重點:“General現在有三件套了,巫妖、火箭腰帶、中婭沙漏,打團基本無解。”

“可以等第二條火龍。”澤元看了看資源情況:“兩條火龍是16%的加成,EDG把第二條火龍拿到,才能形成絕對碾壓。”

“JackeyLove的韋魯斯第二件出的是智慧末刃,第三件要做破敗,走特效流,比起傳統的暴擊出裝傷害有一點欠缺,需要火龍來彌補。”

“EDG把藍BUFF給到General……”

“可以理解。”

“General拿到這個藍,剛好是CD上限,比岩雀拿藍作用大。”

巫妖、沙漏、火箭腰帶都有10%冷卻縮減。

加上一個藍BUFF。

堆到40%。

把小魚人E技能【古靈/精怪】的CD降低到6秒。

E一下。

沙漏拖2.5秒。

空白期隻有3.5秒。

沒有藍BUFF,空白期就是4.5秒。

不要小看區區一秒的差距。

在實戰裡麵,彆說一秒,就連0.1秒的CD都有可能決定生死。

距第二條火龍刷新,還剩有不到一分鐘時間。

兩支隊伍都做好了再次接團的準備。

SKT吸取之前的教訓,先搶占視野和有利地形,擺出一副防守反擊的陣勢,要和EDG決一死戰。

本場比賽的經濟差雖然明顯。

但有接近一半在上單位置。

雙C戰鬥力比較接近。

如果SKT抓到特彆好的機會,不是沒有擊敗EDG的可能。

然而。

導播視角忽然拉動了兩個屏幕之遠,轉到了SKT野區。

隻見石甲蟲坑位旁邊的飾品眼上,繚繞著一道水波狀傳送光效。

這個顯然是……

小魚人!

“General傳送繞後真的是防不勝防啊,SKT在野區掃了一遍,楞是沒看到這個眼!”

“還在藏,還在藏!”

“卡在三角草的牆邊,不讓SKT的視野發現。”

澤元看著畫麵:“SKT意識到了不對勁,Marin去龍坑上麵繞了半圈,但找不到General!”

倒計時一秒秒過去。

最終歸零。

身披烈焰鱗甲的火係亞龍飛入召喚師峽穀。

“火龍刷了,看一下SKT要不要打。”

“視野和站位方麵,SKT都有比較明顯的優勢,皇子大招、蛇女縛地,加上蘭博【恒溫灼燒】這套Combo確實很強,EDG不太敢靠過來。”

“但General的位置沒有被發現,是一個關鍵的伏筆!”