SSG失去了做抵抗的能力。
兩路高地先後告破。
經濟差來到9K。
基本可以說是進入了垃圾時間。
EDG分散收割資源,拿到第二條土龍,再憑借裝備層麵的絕對壓製在野區開團。
打出零換二的團戰。
拿第二條大龍。
用最穩妥的鈍刀割肉方式,一點點終結了對局。
將總比分打到2-1。
拿到賽點。
“恭喜EDG!”
“EDG這一場的處理真的是太帥了。”
“Scout掏出中單莫甘娜,憑借機製克死了馬爾紮哈和酒桶這對中野組合。”
“廠長的紮克在優勢局裡麵,突出一個防不勝防,沒有閃現的英雄被砸到就是必死。”
“更關鍵的是General的劍姬。”
“CuVee完全擋不住,安掌門無限去上路幫忙,也隻能保CuVee在塔下發育。”
娃娃、米勒一人一句進行總結。
想了想。
娃娃又提起來:“之前我們總說SSG教大家做視野,萬萬沒想到的是,第一、三場,變成了EDG教SSG。”
“頂級強隊肯定是全方麵的強。”米勒評價:“像EDG這個級彆的隊伍,即便是短板,也相當於很多隊伍的強勢方麵。”
說話間。
精彩回放展示完畢。
切換到結算界麵。
EDG的經濟曲線持續上漲,中後期有兩段爆炸提升。
分彆是一換三和零換二加上拿到大龍的團戰。
MVP毫無懸念地頒給了一路通關,還用雙眼套路傳送到野區,繞後擊殺三人的上單劍姬。
“下一場EDG一定要加油。”
娃娃發表觀點:“雖然我對EDG信心很足,但最好不要被拖到決勝局。”
從紙麵實力和今天的表現來看。
EDG顯然勝過SSG一籌。
但如果打到決勝局。
紙麵實力就是一種非常無所謂的東西。
畢竟到了這個層級,任何選手都有爆發小宇宙的可能。
而心態稍有波動帶來的一個微不足道的小失誤,說不準就會將整場比賽葬送。
“看一下SSG怎麼出招,EDG如何應對,以及做出什麼樣的調整吧。”
米勒總結:“第一場,SSG放霞洛,拿出一套純粹的團戰陣容,沒有拚過EDG的分推體係。”
“第二場,馬爾紮哈和酒桶打了EDG一個出其不意。”
“第三場,EDG用莫甘娜成功破招,General也把練了大半個賽季的劍姬掏了出來。”
“我覺得接下來,EDG可以主動變陣。”
“沒有必要等SSG把東西亮出來再研究怎麼解決。”
“沒錯。”娃娃點頭:“讓我們休息一下,稍後回來收看雙方的第四場對決。”
EDG後台休息室。
阿布聽到了最後幾句總結。
想了想。
覺得有幾分道理。
解說的大部分建議對職業隊伍來說,其實是個有味無色的氣。
偶爾會有一點營養。
比如現在。
EDG準備許久的戰術儲備,雖然隻有第一次能起到最好的效果,但暴露出來也可以吃到Ban位,或者讓對手絞儘腦汁去做應對。
要不要把這張底牌打出去,殺SSG一個出其不意呢……