一點點積累下來,從量變過渡到質變,成功追回一分,將比賽從BO5變成了BO3。
這樣的結果,從解說到觀眾都不太敢相信。
誠然。
SSG表現出了意料之外的實力。
但EDG畢竟是零封過LCK一號種子LZ的衛冕冠軍,更是在世界級賽事上兩度零封過SKT。
麵對一個SSG。
第一場磕磕絆絆地取勝。
第二場乾脆輸了?
“SSG處理的可以啊。”
SKT主教練KkOma聚精會神地看完比賽,感覺有了不小的收益。
Ban/Pick層麵。
KkOma和SSG教練Edgar是兩個不同的方向。
KkOma偏向穩健,有點頭鐵,知道某一套陣容存在缺陷,也不願意做出改變,而是要將一切掌控在已知範圍內。
Edgar更加大膽,願意嘗試上限高、下限低,收益和風險都很大的陣容。
不過。
方向不同。
不影響對陣容理解的互通。
選遠程,Ban突進,限製住EDG上單。
拿最適合推線的AD輔助,讓EDG下路打不出推塔節奏。
雙管齊下,足以限製住EDG一大半的功力。
至於霞洛……
可以看具體情況處理。
並不是絕對的禁忌。
有了這樣的理解,不僅更容易應對EDG戰隊,麵對RNG也舒服了很多。
……
“各位召喚師們,歡迎回到現場。”
“經過兩場比賽之後,EDG和SSG戰成了一比一平,和我們賽前的預測有一定出入。”
娃娃、米勒兩人重新出現在鏡頭前。
“沒錯。”
米勒接著往下說:“上一場,皇冠哥的螞蚱和安掌門的酒桶表現都非常出色,大招在手,很容易抓到機會。”
“我覺得EDG應該考慮一下怎麼去處理。”
“單獨一個馬爾紮哈的作用其實不大,加上酒桶也比較一般,但搭配SSG的視野優勢以及韋魯斯R技能【腐敗鎖鏈】,就有點防不勝防了。”
“EDG被先手,總是沒辦法進行反打。”
壓製類型的控製,不會被淨化、坩堝解除。
想要解控,必須出水銀飾帶。
而EDG這樣一支進攻型隊伍,買眼數量在所有隊伍裡都排在最後幾位。
各個位置花1300去買水銀,節奏就炸了一半。
“可以付出一個Ban位,反正這一場EDG在藍色方。”
娃娃見大屏幕切換到了Ban/Pick界麵,進入正題:“EDG一樓還是禁掉了安掌門的豬妹。”
“SSG第一Ban給到滑板鞋,不知道會不會再放一次霞洛。”
接下來。
EDG按住風女、小炮。
SSG二樓相對應地封鎖了璐璐,三樓見沒有小炮,隻能把霞放到禁用席。
“馬爾紮哈不管麼?”
米勒有點疑惑:“EDG先搶了個卡爾瑪,保證下路線權,但這樣一來,SSG可以把酒桶和馬爾紮哈一起拿了啊。”
作為剛剛取得勝利的一方。
SSG可以維持原陣容不變,等EDG做應對。
因為馬爾紮哈和酒桶不需要特彆精妙的操作,也不用建立優勢,隻要能穩住,就可以靠機製發揮出足夠的作用。
果然。
SSG前兩選,毫不猶豫地鎖定上一局起到很好效果的中野英雄。
繼續給EDG施加壓力。
“還玩這套是吧?”
“過癮是吧?”
Scout用非常中式的表達問了兩句,在女警後麵,拿了個……墮落天使,莫甘娜!
最後休息一天,明天爆發起來