第三百六十六章 特煩惱來了(2 / 2)

EDG針對輔助位置的卡爾瑪和布隆。

SSG禁用的是酒桶、挖掘機兩個打野。

四樓。

SSG先選。

亮出了……瓦羅蘭之盾!

也就是重做許久,還一直被叫原先名字的寶石騎士。

“SSG拿到寶石,在中期,可能阻擋住EDG的進攻節奏。”娃娃發表觀點。

“是這樣,有洛在,EDG肯定是要打先手,SSG小炮寶石的反手能力極強,EDG節奏如果出現斷檔,恐怕就要陷入被動。”米勒分析。

“還要說一點,大家往往會忽略寶石的對線,認為沒什麼大不了,但寶石對線很凶。”娃娃接著往下說:“隻要暈住人,配合打野,很容易打出東西。”

“小炮能帶著寶石的眩暈往前跳。”

“在六級之前,對霞的威脅性很高。”

“看一下EDG最後兩選要怎麼補陣容吧。”米勒目光移到屏幕左下角。

主流打野少了五個。

對廠長來說,影響絕對不小。

上單位置的英雄都在。

但既然EDG下路是霞洛,SSG是小炮寶石,邢道就必須考慮打野側重的問題,不能肆無忌憚的選擇。

可見SSG的BP思維非常高明。

“紮克,廠長拿到了紮克!”

娃娃讀出英雄名字:“General用的是……青鋼影!”

“這套陣容開起團來可真的不講道理。”

“而且青鋼影在線上沒什麼天敵,無所謂被Counter,還很好打傳統的坦克上單。”米勒帶著期待:“彆看CuVee是後選,其實他並沒有很舒服。”

“沒錯。”娃娃深以為然:“說一下題外話,EDG和LZ打之前,有很多General和Khan誰更強的討論。”

“我放個馬後炮啊。”

“麵對General的時候,先選英雄很被動,後選也主動不起來。”

“這點是其他上單選手都做不到的。”

正如所說。

麵對青鋼影。

SSG給上路CuVee拿什麼,真的不好決定。

討論許久,才終於將陣容確定了下來。

“納爾!”

米勒讀出英雄:“納爾其實可以,對線能拉扯,打團能先手,反開也絕對不差,按百分製能打個85-90分。”

解說在台上滔滔不絕地分析。

選手席後方。

兩邊的教練也在反複叮囑隊員一些關鍵的注意事項。

職業選手也會各種突發情況陷入迷茫。

到那種時候,事先進行的灌輸就有概率起到效果。

臨陣磨槍不快也光,說的就是這個道理。

交換英雄。

調整符文天賦。

一切就緒之後,進入讀取階段。

藍色方:EDG

紅色方:SSG

上單:青鋼影vs納爾

打野:紮克vs皇子

中單:辛德拉vs發條

AD:霞vs小炮

輔助:洛vs寶石

“EDG——”

“加油!”

“EDG——”

“加油!”

“EDG——”

“加油!”

伴隨著現場一浪高過一浪的歡呼聲,大屏幕上的畫麵切換為召喚師峽穀俯瞰。

十名英雄分成兩邊,進入泉水之中。

購買初始裝備。

等待光柵消失,走出高地。

比賽正式開始!