EDG針對輔助位置的卡爾瑪和布隆。
SSG禁用的是酒桶、挖掘機兩個打野。
四樓。
SSG先選。
亮出了……瓦羅蘭之盾!
也就是重做許久,還一直被叫原先名字的寶石騎士。
“SSG拿到寶石,在中期,可能阻擋住EDG的進攻節奏。”娃娃發表觀點。
“是這樣,有洛在,EDG肯定是要打先手,SSG小炮寶石的反手能力極強,EDG節奏如果出現斷檔,恐怕就要陷入被動。”米勒分析。
“還要說一點,大家往往會忽略寶石的對線,認為沒什麼大不了,但寶石對線很凶。”娃娃接著往下說:“隻要暈住人,配合打野,很容易打出東西。”
“小炮能帶著寶石的眩暈往前跳。”
“在六級之前,對霞的威脅性很高。”
“看一下EDG最後兩選要怎麼補陣容吧。”米勒目光移到屏幕左下角。
主流打野少了五個。
對廠長來說,影響絕對不小。
上單位置的英雄都在。
但既然EDG下路是霞洛,SSG是小炮寶石,邢道就必須考慮打野側重的問題,不能肆無忌憚的選擇。
可見SSG的BP思維非常高明。
“紮克,廠長拿到了紮克!”
娃娃讀出英雄名字:“General用的是……青鋼影!”
“這套陣容開起團來可真的不講道理。”
“而且青鋼影在線上沒什麼天敵,無所謂被Counter,還很好打傳統的坦克上單。”米勒帶著期待:“彆看CuVee是後選,其實他並沒有很舒服。”
“沒錯。”娃娃深以為然:“說一下題外話,EDG和LZ打之前,有很多General和Khan誰更強的討論。”
“我放個馬後炮啊。”
“麵對General的時候,先選英雄很被動,後選也主動不起來。”
“這點是其他上單選手都做不到的。”
正如所說。
麵對青鋼影。
SSG給上路CuVee拿什麼,真的不好決定。
討論許久,才終於將陣容確定了下來。
“納爾!”
米勒讀出英雄:“納爾其實可以,對線能拉扯,打團能先手,反開也絕對不差,按百分製能打個85-90分。”
解說在台上滔滔不絕地分析。
選手席後方。
兩邊的教練也在反複叮囑隊員一些關鍵的注意事項。
職業選手也會各種突發情況陷入迷茫。
到那種時候,事先進行的灌輸就有概率起到效果。
臨陣磨槍不快也光,說的就是這個道理。
交換英雄。
調整符文天賦。
一切就緒之後,進入讀取階段。
藍色方:EDG
紅色方:SSG
上單:青鋼影vs納爾
打野:紮克vs皇子
中單:辛德拉vs發條
AD:霞vs小炮
輔助:洛vs寶石
“EDG——”
“加油!”
“EDG——”
“加油!”
“EDG——”
“加油!”
伴隨著現場一浪高過一浪的歡呼聲,大屏幕上的畫麵切換為召喚師峽穀俯瞰。
十名英雄分成兩邊,進入泉水之中。
購買初始裝備。
等待光柵消失,走出高地。
比賽正式開始!