<b></b></div> 讓二追三這種事情,要考慮的不僅僅是難度、概率、容錯等方麵。
最重要的是一個根本性的前提。
——劣勢方有人能站出來。
LPL、LCK兩大賽區,七個賽季以來,共出現過六次讓二追三。
第一次,雙劫大戰,魔王加冕。
第二次,無狀態坐穩LPL第一中單。
第三次,Kakao蜘蛛逆天改命,Rookie亞索EQ閃初露崢嶸。
第四次,越南土匪Sofm屠戮賽場。
第五次,Marin向天再借三十秒,一戰成名。
發現什麼了麼?
沒錯。
除了最後一次,SKT因為狀態低迷被KT追回三局之外。
其他場次,依靠的都是選手超神發揮,而不是所謂的戰術布置,或者團隊配合。
因為到了站在懸崖邊緣,拚的就是一股氣勢。
不顧成敗。
不計毀譽。
用最大的努力,搏一個幾乎不可能成功的結果。
這種心態,無論是摸爬滾打多年,逐漸磨去棱角的玄冥二老,還是被LSPL消磨意氣的Khan都不具備。
打野位置的Cuzz陷入迷茫,隻想尋找‘i’的真諦。
至於中單BDD……屬於標準的第二核心。
贏比賽的時候有作用。
輸比賽的時候不粘鍋。
看起來不錯。
但沒有爆炸Carry,帶動節奏,幫助整支隊伍取得勝利的能力。
況且。
LZ之前討論的是把握住二、四場,爭取第三場。
打滿BO5。
憑借LCK賽區更勝一籌的心態壓製EDG。
潛台詞就否定了讓二追三的出現。
淪落到這一步。
已經沒有了取勝的信念。
LZ教練金晶洙清楚隊員的風格,一時間也不知道怎麼說有效果,隻能勉強安慰幾句,做了做表麵功夫。
休息時間結束。
再次登台。
從導播視角可以清晰地看到,雙方精神狀態完全不在一個層麵上。
EDG眾人有說有笑。
似乎不是在八強賽的戰場。
而是打一場輕輕鬆鬆的日常訓練。
反觀LZ戰隊成員,表情非常凝重,低垂著腦袋,剛好用頭發遮擋住上方光線的姿勢,莫名有種莊嚴肅穆的感覺。
“各位召喚師們,歡迎回來!”
“這裡是EDG對陣LZ的八強賽現場。”
“前兩場戰鬥,EDG以摧枯拉朽之勢擊敗LZ,手握三個賽點,距離半決賽隻差臨門一腳!”
娃娃精神振奮地介紹對戰情況。
“可以看到,EDG為了這個BO5,做出了很多的準備。”
米勒看了出來:“一個中單麗桑卓,一個上單盧錫安,都是之前沒怎麼出現過的英雄,讓LZ戰隊沒有一點點防備。”
“也沒有一絲顧慮……”娃娃哼了出來。
“哎,你這個人!”米勒感覺不對勁。
“開個玩笑,開個玩笑。”娃娃連聲:“主要是心態比較輕鬆,EDG打出二比零的戰績,本場比賽又在藍色方,我覺得已經奶不動了。”
“還是要認真處理。”微笑比較謹慎:“所謂三個賽點,如果被追回兩場,心態就不一樣了;而且現在的版本紅色方劣勢明顯,對EDG來說,最好不要給LZ任何機會。”
“沒錯!”米勒讚同:“看一下雙方Ban/Pick。”
“EDG先禁一個加裡奧。”
“這個支援型英雄確實是比較討厭的,General發育領先的時候不怕打野,但很難做到不怕打野和中單一起抓。”
LZ第一Ban,是固定的滑板鞋。