<b></b></div> 不管Cuzz是不是在演,廠長都按正常的流程去打。
反正打野這個位置比較特殊。
GANK側重哪一路,風格是進攻或者防守,要不要主動入侵這些東西,都需要看具體的英雄、陣容,以及對局中的優劣。
沒有所謂‘暴露個人能力’的說法。
又過了兩天。
所有隊伍都已經到齊,並修整完畢,開始錄製宣傳視頻。
這次隻是開幕短片,沒有垃圾話交流,消耗的時間並不多。
廠長和邢道兩個人到指定地點拍了個外景,又各自錄了一段配音,就搞定了這個環節。
9月29日。
經過一輪輪混戰,入圍賽到了最後的階段。
各種亂七八糟,連名字都很難記住的外卡,顯然是來湊個熱鬨,麵對主流賽區的隊伍,一場勝利都沒打出來。
IG、C9、FNC全部晉級。
最後一個升入小組賽的資格,被越南大兄弟GAM拿到。
等待所有的戰鬥結束,播放一段賽製說明之後。
大屏幕切換到了小組賽抽簽環節。
古風美男AJ穿著白色襯衫登台,按照主持人安排,將裝著隊伍標誌小球攪亂後逐一取出,展示在攝像頭前。
“不錯啊!”
廠長看著確定下來的分組,覺得是個好簽。
“確實不錯。”邢道也這麼認為。
“可以先試試SKT的成色,把他們打成老二,我們後麵就舒服了。”Meiko笑嘻嘻地說出最有野心的話。
“嘶……”邢道莫名感覺這句話有點不太對勁:“什麼叫他們成老二,我們後麵就舒服了?”
“?????”
“???”
“靠!”
“這都能開?”
EDG全員吐槽。
“彆鬨彆鬨,我沒那個意思好不好!”Meiko連忙狡辯:“我是說,SKT如果是小組第二,就要碰到其他的小組第一,說不準就被淘汰了。”
世界總決賽有兩個規避原則。
一個是賽區規避。
另一個是同組規避。
所謂賽區規避,是出自一個賽區的隊伍,小組賽階段必須分開。
比如LPL今年有一個四號種子IG,那麼IG就一定要分配到沒有其他LPL戰隊的那一組。
同組規避,是指淘汰賽階段,同一個小組晉級的兩支隊伍不可以出現在一個半區,抽到了也要自動換位,除非晉級到決賽,否則絕對不會碰麵。
這樣的賽製,最大程度保證了觀賞性。
並且為排名靠後的隊伍提供更多學習、提升的機會。
小組第二在最初的階段打不過小組第一,經過和其他隊伍交手,汲取經驗、研究版本、練習新的戰術體係之後,或許能完成逆襲。
還有一個方麵。
那就是同一個檔次的隊伍之間有可能形成閉環。
出現A打不贏B,B打不贏C,C又打不贏A的情況。
如果一直讓B和A打,雖然是技不如人,輸了沒什麼可說,但總有點索然無味的感覺。
交換半區,和其他隊伍進行對抗,精彩程度顯然會高一些。
這一次。
EDG被分配到A組,同組戰隊分彆是電訊SKT,紅飛馬AHQ,加上從入圍賽殺上來的北美C9。
B組是LCK一號種子LZ,北美IMT,兔子MSF,LPL四號種子IG。
C組是歐洲樂觀家族G2,SSG,RNG,以及越南大兄弟GAM。
D組是閃電狼FW,北美神教TSM,WE,第四個是曆史戰績最為輝煌的FNC。