<b></b></div> 處於藍色方的時候,具備AOE能力的中野英雄組合可以把F6和紅BUFF一起吃掉,提升十幾秒發育速度。
EDG就是用這樣的辦法,強化廠長的戰力,穩住前期局麵。
所以。
本場比賽,MLXG毫不猶豫地選擇了在下麵雙開。
爽過一波之後。
才發現後果有些難以承受。
蘭博帶著懲戒,鑽進野區做了個眼,廠長的豬妹也馬上跟了過來,看等級和狀態,懲戒肯定留在手上。
“哎呀!”
“有點不太對勁!”
連娃娃都看了出來:“General和廠長都有懲戒,是兩個對一個。”
“RNG隊伍裡麵,小虎肯定支援不了,Letme想要過來也會虧兵……2v2應該還打不過!”
酒桶和慎兩個英雄,技能全中,才具備擊殺滿血蘭博的傷害。
被廠長稍微阻擋一下,就沒辦法把邢道怎麼樣。
“香鍋回頭打三狼,藍BUFF好像要讓。”
米勒分析情況:“酒桶丟了第一個藍,有一點傷,雖然本身不是很缺藍,但10%冷卻縮減對打野效率其實有不小的提升。”
“Letme反推兵線之後,進野區幫忙守魔沼蛙。”
“還好沒全丟,屬於不幸中的萬幸。”娃娃發揮‘不虧’屬性。
“全丟就炸了。”米勒搖搖頭:“現在野怪複活時間是兩分半,如果香鍋少吃兩片野區,廠長多吃兩片野區,就差了整整一輪。”
這種算法,是正經的此消彼長。
不是我方加速等於敵方減速那樣的峽穀相對論。
當然。
這隻是解說角度。
正在觀戰的職業選手、教練,普遍疑惑一個問題。
那就是蘭博帶著個懲戒,不貪發育,反而一直捏在手裡,究竟是什麼意思……
答案很快揭曉。
峽穀迅捷蟹首次刷新,是在2分25秒。
上下兩部分河道中央各出現一隻。
廠長從中路走過,明盤去下半區吃蟹。
離開之前,留了一個眼位,監控上半區迅捷蟹的位置。
因為Scout使用莫甘娜,穩穩掌握中路線權,小虎手上的妖姬完全動不了。
MLXG還丟了一個藍BUFF,沒辦法和廠長做正麵對抗。
不能跑到下半區爭搶。
邢道推線之後,繼續往河道裡鑽,上半區迅捷蟹MLXG也吃不到。
而且。
這僅僅是開始。
一個藍BUFF和一隻峽穀迅捷蟹之後,邢道和廠長卡著刷新時間,繼續入侵RNG野區,把三狼和魔沼蛙全部搶了……
廠長最喜歡的F6,更不用說。
隻要刷新,旁邊就一定有Scout放置的飾品眼。
搶不到大鳥,可以燙小鳥。
燙不到小鳥,可以乾擾乾擾酒桶發育。
怎麼玩都是賺。
“香鍋現在還是隻有3級,廠長已經升到5級了。”
“野區差兩級是什麼情況?”
娃娃終於蚌埠住了:“這一場,中路莫甘娜沒辦法抓,下路盧錫安和風女抓不到,等級落後這麼多,最好抓的上單蘭博都不敢去抓了啊!”
“General一手懲戒蘭博,把香鍋搞亂了。”米勒發表觀點。
MLXG是絕食流打野,不假。
但這個‘絕食’要建立在RNG整體戰力更強勢,MLXG可以入侵對方野區,掌握主動權的情況裡。
隻有戰鬥力更強,才能瘋狂做事。