第二百八十二章 廠太公釣魚,願者上鉤(1 / 2)

<b></b></div> 藍色方:EDG

紅色方:RNG

上單:劍姬vs大蟲子

打野:豬妹vs酒桶

中單:辛德拉vs盧錫安

AD:小炮vs女警

輔助:布隆vs老牛

EDG首先考慮的是打野發育,讓廠長可以比較輕鬆的對抗之前用出‘絕食型’打法的野王MLXG。

其次是後期團戰、分推方麵的能力。

為此放棄了下路對抗,以及一定程度的中期坦度。

畢竟豬妹和布隆分彆是打野和輔助,肯定肉不過一個上單位置的大蟲子。

這也是EDG夏季賽後半段比較常用的戰術體係。

香爐怪興起之後,下路就很難打出實質上的差距。

因為大家都是側重於治療、護盾方麵的軟輔,保護有餘進攻不足,在沒有隊友支援的情況下基本不存在線殺可能。

補刀方麵。

沒有香爐的時候,兩大件打一件半,或者三大件打兩件半,都是絕對壓製,能夠憑借AD位置的優勢去掌控資源,獲取防禦塔,甚至伺機開團拿到更多的東西。

有了香爐,差距就被彌補了很多。

劣勢方從完全打不過,變成勉強可以抗衡。

加上版本節奏逐漸放緩,即便以EDG的推進速度,終結比賽也往往要拖到三大件成型之後。

下路是否能夠建立線優就變得沒那麼重要。

而且,廠長和UZI‘豬狗大戰’最有意思的梗是什麼?

當然是……二級抓下就完了!

阿水和Meiko用一套相對劣勢的組合,未必沒有勾引的意思。

“我們已經看到了召喚師峽穀的全貌,第一場比賽馬上就要開始!”

娃娃見鏡頭從俯瞰轉化為正常視角,進行解說。

但聲音剛響起,就被陣陣歡呼所覆蓋。

EDG和RNG作為LPL賽區人氣最高的兩支隊伍,進行的又是最關鍵的一場夏季決賽,現場觀眾的熱情幾乎可以將場館的屋頂掀翻。

足足過去十餘秒時間,歡呼聲才暫歇下來。

這個時候,兩支隊伍的選手已經購買初始裝備,走出泉水,互相作出了防守的姿態。

EDG隊伍裡麵有布隆。

RNG有盧錫安、女警兩個AD輸出。

各有各自的強勢點。

加上現在隻是第一局,雙方都不想冒險,所以保持著相對謹慎、和平的站位。

但也不是所有人都和平……

從導播視角可以看到,邢道操縱劍姬從藍BUFF路口進入河道,走過上路三角草,穿過石甲蟲位置的小徑,潛伏到了RNG紅BUFF麵前的小草叢中。

1分40秒,在紅BUFF位置留下一個飾品眼,才轉回上路對線。

“General這個眼位有說法的啊……”

米勒從小地圖上注意到:“廠長是F6+紅BUFF的帝王開,刷野速度比香鍋快很多,有可能會去做一波入侵。”

很多人覺得豬妹是食草型打野。

其實未必。

所謂食草、食肉,首先看的是戰鬥力優劣。

硬碰硬打不過對手,肯定不存在吃肉這一說。

豬妹憑借被動雙抗和一身的控製,帶上紅BUFF補足傷害缺口,前三四級,打不過的英雄還真不多。

接下來,是留人以及逃生能力。

隻論站擼,烏迪爾、巨魔都是爸爸,但沒人說這倆玩意是食肉性打野。

為什麼?

——因為打贏了留不住對手,打輸了十有八九要交閃現甚至送出人頭。

豬妹的Q既能追擊,也能穿牆拉開距離,被動受到攻擊後還能維持3秒免疫減速效果,幾乎沒有什麼英雄或者英雄組合能把豬妹擊殺。